《GTA 6》或?qū)⒅厮苡螒蚴袌?chǎng),專家預(yù)警“低谷期”
時(shí)間:2025-01-14 13:01:00
南加州大學(xué)教授、KRAFTON顧問(wèn)邁克·費(fèi)舍爾(Mike Fischer)近日就《GTA 6》對(duì)游戲市場(chǎng)的潛在影響提出了深刻見解。在接受《GameWorldObserver》的采訪時(shí),費(fèi)舍爾表達(dá)了他對(duì)這款備受矚目的游戲可能帶來(lái)的市場(chǎng)變革的擔(dān)憂。
他擔(dān)心,《GTA 6》一旦成功,可能會(huì)以其卓越的品質(zhì)和吸引力,占據(jù)玩家大部分的游戲時(shí)間和消費(fèi)預(yù)算。“我真正擔(dān)憂的是,《GTA 6》可能會(huì)大獲成功,從而吸引玩家投入大量時(shí)間和金錢?!辟M(fèi)舍爾說(shuō)道。
盡管有觀點(diǎn)認(rèn)為,不同類型的游戲,如競(jìng)速、體育和格斗類,仍將保持其獨(dú)特的受眾群體,但費(fèi)舍爾對(duì)此并不完全認(rèn)同。他以《輻射4》發(fā)布時(shí)的市場(chǎng)反應(yīng)為例,指出即便《古墓麗影:崛起》作為另一款大作同期發(fā)布,也未能抵擋《輻射4》的成功對(duì)其銷售造成的沖擊。
費(fèi)舍爾認(rèn)為,《GTA 6》有望成為一款“史無(wú)前例”的游戲,其規(guī)模、沉浸感和內(nèi)容的豐富性都將達(dá)到新的高度。“我們正在進(jìn)入一個(gè)未知的游戲領(lǐng)域。”他如此形容。
“當(dāng)前的游戲世代中,我們還未看到一款能夠定義這個(gè)世代、推動(dòng)硬件升級(jí)的作品,而《GTA 6》有可能就是這樣一個(gè)里程碑。”費(fèi)舍爾補(bǔ)充道。

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