《FBC:Firebreak》力求低門檻,多平臺發(fā)力
時間:2025-01-10 14:02:00
Remedy工作室打造的《控制》系列新作《FBC:Firebreak》自去年10月亮相以來備受關注。近日,該工作室的通訊總監(jiān)Thomas Puha在接受Gamesradar采訪時,詳細闡述了他們的市場策略。
為了讓更多玩家輕松體驗到這款多人合作FPS游戲,團隊決定在首發(fā)時便加入XGP和PS Plus服務。
Puha坦言,這一策略確實帶來了挑戰(zhàn),比如服務器需承受大量玩家同時涌入的壓力。然而,這也為游戲帶來了Xbox和PlayStation兩大平臺的資源和推廣助力,對游戲的長期發(fā)展至關重要。值得一提的是,Remedy將獨立負責在所有平臺上的發(fā)行工作。
為了確?!禙BC:Firebreak》能夠穩(wěn)健發(fā)展,避免像某些作品那樣短暫亮相后便黯然退場,Remedy制定了周全的計劃。游戲不僅會在XGP和PS Plus上亮相,還會同步登陸Steam和Epic平臺。這一舉措旨在拓寬游戲的受眾基礎,讓不同平臺的玩家都能暢享游戲樂趣。
在談到PC版本的配置要求時,Puha表示團隊將在保證出色視覺體驗的同時,優(yōu)化游戲性能,確保幀率和響應速度達到理想狀態(tài)。這意味著,即便是配置一般的PC用戶,也能流暢體驗《FBC:Firebreak》帶來的精彩內容。

譚懿可
發(fā)布作者
發(fā)布作者