索尼36億豪賭翻車?《命運(yùn)2》玩家流失90%!
時(shí)間:2025-01-10 14:02:00
在游戲界,索尼對(duì)實(shí)時(shí)服務(wù)類游戲的探索歷程可謂一波三折。不論是自家的原創(chuàng)作品,還是第三方的獨(dú)家大作,索尼在這一領(lǐng)域的成績總顯得有些黯淡。而最近,這一問題似乎愈發(fā)嚴(yán)重。
據(jù)playstationlifestyle的報(bào)道,索尼耗資36億美元收購的Bungie工作室旗下的《命運(yùn)2》——這款已運(yùn)營7年之久的游戲,正遭遇前所未有的玩家流失問題。
福布斯記者Paul Tassi的觀察數(shù)據(jù)顯示,自2024年6月以來,《命運(yùn)2》在Steam平臺(tái)的玩家基礎(chǔ)已經(jīng)銳減了驚人的90%。
對(duì)于一個(gè)自2017年就上線的游戲而言,雖然玩家流失并非不可預(yù)見,但如此迅速且大規(guī)模的流失,無疑給索尼和Bungie帶來了巨大壓力。
事實(shí)上,《命運(yùn)2》的困境并非無跡可尋。早在一年多前,Bungie官方就已坦承游戲的表現(xiàn)并不盡如人意。這一現(xiàn)狀對(duì)索尼來說無疑是雪上加霜,因?yàn)榻陙恚摴驹谠诰€服務(wù)游戲領(lǐng)域的嘗試多半未能如愿,尤其是之前的《星鳴特攻》項(xiàng)目,更是遭遇了慘重的失敗。
在此背景下,Bungie即將推出的新游戲《惑星行者》被賦予了極高的期望。與此同時(shí),索尼在第三方獨(dú)占游戲方面也未能取得顯著成功,例如《泡沫之星》等作品的市場表現(xiàn)均不理想。
業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,為了支持昂貴的單機(jī)游戲開發(fā),PlayStation急需在線服務(wù)游戲提供穩(wěn)定的資金流。因此,PlayStation對(duì)Bungie的新作《惑星行者》寄予了厚望,期待其能成為一款熱門游戲,為公司帶來可觀的收益。
然而,面對(duì)過往的挫折,索尼在未來的游戲選擇上必須更加審慎,以避免再次陷入類似的困境。

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