《怪物獵人:荒野》發(fā)售前夕,揭秘開發(fā)團隊心路歷程
時間:2025-01-10 13:01:00
近日,知名游戲媒體IGN披露了對《怪物獵人:荒野》開發(fā)團隊的專訪內(nèi)容。游戲總監(jiān)藤岡要坦言,《怪物獵人:世界》對于系列而言,是一個重要的里程碑。他回憶道:“在《怪物獵人:世界》推出之時,合作游戲并不像現(xiàn)在這樣流行。
對我們來說,那是一次重大的嘗試。如果當時多人合作的游戲模式未能獲得玩家認可,我們或許需要重新規(guī)劃《怪物獵人》的發(fā)展方向?!北M管如此,團隊對《怪物獵人》獨特游戲體驗充滿信心,因此堅持保留了“多人共斗”的玩法核心。
系列負責人辻本良三提到,自《怪物獵人:世界》起,開發(fā)團隊與海外粉絲的溝通變得更為順暢,這也讓團隊更加重視收集并分析國際玩家的反饋。這一轉(zhuǎn)變不僅使《怪物獵人:世界》贏得了全球玩家的喜愛,還顯著提升了整個系列的國際知名度。
在采訪中,藤岡要多次提及“沉浸感”的重要性。他表示,《怪物獵人》系列始終致力于為玩家打造一種身臨其境的狩獵體驗,讓玩家能夠深入感受游戲中的生態(tài)環(huán)境。
“在《怪物獵人:世界》中,我們成功地讓玩家體會到了這種沉浸感,而在《怪物獵人:荒野》中,我們將這種體驗推向了新的高度?!?/span>
隨著《怪物獵人:荒野》的即將發(fā)售,玩家們將有機會親自探索這個全新的狩獵世界,體驗開發(fā)團隊精心打造的沉浸式狩獵冒險。

譚懿可
發(fā)布作者
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