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《傳奇5》CES 2025亮相,展示AI Boss與全新游戲系統(tǒng)

時(shí)間:2025-01-10 13:01:00

在近日舉辦的CES 2025上,備受期待的韓國MMORPG大作《傳奇5》發(fā)布了新的宣傳片,重點(diǎn)展示了其獨(dú)特的AI Boss——阿斯特里昂。這款由英偉達(dá)ACE技術(shù)構(gòu)建的AI角色,不僅是全球首個(gè)此類應(yīng)用,更以其智能與自適應(yīng)性成為游戲的一大亮點(diǎn)。

《傳奇5》CES 2025亮相,展示AI Boss與全新游戲系統(tǒng)宣傳圖1

阿斯特里昂的設(shè)計(jì)理念顛覆傳統(tǒng)。通過先進(jìn)的AI反應(yīng)系統(tǒng),它能夠分析玩家的戰(zhàn)斗方式,并從過往的對(duì)戰(zhàn)中學(xué)習(xí),從而確保自己不會(huì)兩次敗給相同的戰(zhàn)術(shù)。這種自我進(jìn)化的能力,意味著每次與阿斯特里昂的戰(zhàn)斗都將是一次全新的挑戰(zhàn),極大地豐富了玩家的游戲體驗(yàn)。

娛美德Next的CEO樸正洙在介紹時(shí)提到,阿斯特里昂的成長速度之快,讓人驚嘆。它在戰(zhàn)斗中可能會(huì)采用虛晃一招的策略,比如假裝噴火以迷惑玩家,然后迅速轉(zhuǎn)變攻擊模式。

《傳奇5》CES 2025亮相,展示AI Boss與全新游戲系統(tǒng)宣傳圖2

除了AI Boss的亮點(diǎn),《傳奇5》還引入了多項(xiàng)創(chuàng)新系統(tǒng)。游戲采用開放世界設(shè)計(jì),玩家可以在廣闊的地圖中自由探索,收集資源,并親手制造物品。這一設(shè)定讓不同戰(zhàn)斗能力的玩家都能在游戲中找到屬于自己的位置。

同時(shí),游戲內(nèi)的“奇緣”系統(tǒng)鼓勵(lì)玩家解鎖隱藏地點(diǎn)、與特定NPC互動(dòng),以此推動(dòng)故事情節(jié)并獲得成長獎(jiǎng)勵(lì)。而交易所系統(tǒng)則為玩家提供了一個(gè)便捷的平臺(tái),可以自由交易不需要的道具。

《傳奇5》CES 2025亮相,展示AI Boss與全新游戲系統(tǒng)宣傳圖3

在商業(yè)模式上,《傳奇5》也進(jìn)行了大膽嘗試。游戲計(jì)劃先在韓國本土上線,隨后推出國際版。

韓國版本將采用純游戲內(nèi)貨幣的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),而國際版則會(huì)引入“通證經(jīng)濟(jì)”模型,其中游戲內(nèi)代幣的產(chǎn)量將與玩家活躍度緊密相關(guān),這種設(shè)計(jì)旨在打造一個(gè)動(dòng)態(tài)且可持續(xù)的游戲經(jīng)濟(jì)環(huán)境。

譚懿可
發(fā)布作者

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