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KRAFTON與NVIDIA合作推出AI技術(shù)CPC

時(shí)間:2025-01-10 11:11:00

近日,在世界最大 IT·電子展會(huì)“CES 2025”上,KRAFTON(CEO CH Kim)展示了其與 NVIDIA 攜手共同開(kāi)發(fā)的 AI 技術(shù)——CPC(Co-Playable Character)。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間 8 日,在美國(guó)拉斯維加斯楓丹白露酒店,KRAFTON 公布了與 NVIDIA 合作研發(fā)的這一創(chuàng)新型 AI 技術(shù),為全球游戲產(chǎn)業(yè)樹(shù)立了新的里程碑。

KRAFTON與NVIDIA合作推出AI技術(shù)CPC宣傳圖1

KRAFTON 深度學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)人 Kangwook Lee 負(fù)責(zé)了 AI 模型“CPC”的發(fā)布。他指出,“CPC 是一種借助 NVIDIA ACE 技術(shù)構(gòu)建的游戲?qū)S迷O(shè)備端小型語(yǔ)言模型(On-device SLM for Gaming),能夠與游戲玩家展開(kāi)互動(dòng)的全新概念角色”。

并解釋說(shuō),“CPC 有別于現(xiàn)有的 NPC(Non Player Character),其特色在于能夠和玩家進(jìn)行對(duì)話、協(xié)作,還能靈活地理解各種情況并做出相應(yīng)反應(yīng)”。

其后,Kangwook Lee 還提及,“KRAFTON 會(huì)將 CPC 應(yīng)用到包括《PUBG》IP 系列作品以及《inZOI》等多款游戲當(dāng)中,持續(xù)對(duì)用戶體驗(yàn)進(jìn)行革新”,同時(shí)表明,“我們的規(guī)劃是加快推進(jìn)優(yōu)化和標(biāo)準(zhǔn)化工作,力求讓 CPC 成為游戲行業(yè)的新標(biāo)桿”。

KRAFTON與NVIDIA合作推出AI技術(shù)CPC宣傳圖2

在本次活動(dòng)中,KRAFTON 還公開(kāi)了應(yīng)用 CPC 后的《PUBG》IP 系列作品和《inZOI》的試玩視頻。在率先公開(kāi)的《PUBG》IP 系列視頻里,展示了名為“PUBG Ally”的 CPC,它可以和玩家進(jìn)行日常對(duì)話,并能夠依據(jù)情況制定戰(zhàn)略、對(duì)玩法風(fēng)格進(jìn)行細(xì)致調(diào)整等高級(jí)操作。

而在《inZOI》的視頻中,則介紹了“Smart Zoi”。這是一個(gè)如同人一般具有性格特征和情感的 CPC,能夠通過(guò)與玩家的深度互動(dòng),為玩家?guī)?lái)極具沉浸感和生動(dòng)感的模擬體驗(yàn)。

譚懿可
發(fā)布作者

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