疊紙游戲《萬物契約》大換血,轉(zhuǎn)型高品質(zhì)單機開發(fā)
時間:2025-01-09 14:02:00
近日,疊紙游戲的X12項目《萬物契約》經(jīng)歷了一系列引人注目的變革。項目組進(jìn)行了深度的調(diào)整,原本120多人的團(tuán)隊現(xiàn)已縮減至僅20人左右。此次變革背后,是《萬物契約》決定改變原有的F2P跨端游戲開發(fā)方向,轉(zhuǎn)而投入買斷付費的純單機產(chǎn)品制作。
對于這一轉(zhuǎn)變,疊紙游戲及項目負(fù)責(zé)人楊洋給出了明確的回應(yīng)。他們堅信,未來《萬物契約》團(tuán)隊將專注于高品質(zhì)單機游戲的開發(fā)。目前,團(tuán)隊正在進(jìn)行原型驗證,意圖通過重新設(shè)計和打磨,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
這一重大調(diào)整在玩家社區(qū)中引起了廣泛的討論。不少玩家對于疊紙游戲的這一新方向表示了關(guān)注和期待,希望團(tuán)隊能夠找到準(zhǔn)確的定位,避免游戲最終變得四不像。同時,也有玩家推測,這可能是國內(nèi)市場網(wǎng)游趨勢下滑,單機游戲逐漸受到重視的一個信號。
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,市場的變化和玩家需求的多樣化使得游戲公司需要不斷創(chuàng)新和調(diào)整策略。疊紙游戲的這一大膽舉措,無疑為行業(yè)帶來了新的思考方向。

譚懿可
發(fā)布作者
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