索尼CES 2025展示未來沉浸式游戲概念
時間:2025-01-09 14:02:00
在 CES 2025 上,Sony(索尼)公布了全新的游戲系統(tǒng)——“未來沉浸式娛樂概念”(Future Immersive Entertainment Concept)。以知名游戲《最后生還者》為例,PlayStation 玩家能夠親身觸摸游戲世界并聞到其中的氣味。
展示視頻顯示,索尼打造了一個房間規(guī)模的巨大立方體,其四面墻壁被高分辨率的視頻屏幕環(huán)繞。該系統(tǒng)的運(yùn)作理念類似于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)游戲,允許多位玩家同時參與,提供逼真的音效、氣味等元素,使玩家獲得比傳統(tǒng)游戲方式更具沉浸感的體驗(yàn)。
“Sony 創(chuàng)意娛樂愿景的一個重要支柱是‘無處不在的敘事’概念,旨在通過新穎且令人興奮的媒介來轉(zhuǎn)化游戲故事?!痹谝曨l中,玩家在《最后生還者》的場景中探索,不僅能聞到游戲中的氣味,手持模擬武器開槍射擊,還能用手電筒照射游戲中的特定區(qū)域。
“未來沉浸式娛樂概念的目標(biāo)是探索游戲的更多可能性。這個概念驗(yàn)證計劃結(jié)合了最新的定位技術(shù)、Sony Crystal LED 屏幕、吸引人的音效、觸覺反饋、氣味和氛圍效果,讓玩家完全沉浸在故事的世界中。”
目前,索尼尚未透露未來將如何運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù),但類似的 4D 體驗(yàn)已在許多主題樂園和電影院中出現(xiàn)。此次概念影片由索尼互動娛樂與頑皮狗共同開發(fā),不過這并非《最后生還者》的新作內(nèi)容,而是特別改編的玩法展示。
索尼在 2020 年推出了采用音效和震動來增強(qiáng)游戲沉浸感的 DualSense 控制器,隨后在 2022 年 5 月申請了嗅覺裝置的相關(guān)專利,外界認(rèn)為 SIE 正在研發(fā) PSVR 的嗅覺體驗(yàn)。
無獨(dú)有偶,微軟早在 2013 年就為 Xbox One 制作了一款能散發(fā)氣味的手柄,十年后,該公司為慶祝動畫電影《忍者龜:變種大亂斗》上映,推出了“全球首款披薩香味 Xbox 控制器”。另一方面,任天堂新主機(jī)“Nintendo Switch 2”預(yù)計將在 2025 年推出。

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