英國游戲市場數(shù)字服務(wù)崛起,實體銷量大幅下滑
時間:2025-01-09 10:10:00
根據(jù)英國數(shù)字娛樂與零售協(xié)會(ERA)最新發(fā)布的數(shù)據(jù),過去一年英國實體游戲市場經(jīng)歷了前所未有的挑戰(zhàn),銷量同比大幅下滑34.5%。
與此同時,數(shù)字游戲雖也受到一定影響,銷量微降1%,但訂閱服務(wù)卻逆市上揚,增長率達到12%,凸顯出整個娛樂行業(yè)向數(shù)字服務(wù)轉(zhuǎn)型的趨勢。
2024年,英國游戲市場的總收入為46億英鎊,較上一年下降4.4%。盡管這一數(shù)字仍高于音樂行業(yè)的24億英鎊,但卻低于視頻行業(yè)的50億英鎊。在這一背景下,游戲行業(yè)的表現(xiàn)尤其是實體游戲的頹勢,引發(fā)了市場的廣泛關(guān)注。
具體來看,PC游戲的下載量同比下降了5%,數(shù)字主機游戲銷量也下滑了15%,而實體游戲的跌幅更是高達35%。移動和平板電腦游戲成為唯一的亮點,銷量微增2.6%。
分析人士認為,2023年《霍格沃茨之遺》實體版的火爆銷售可能在一定程度上推高了基數(shù),導致今年的銷量對比顯得尤為慘淡。
在2024年英國最暢銷的游戲榜單中,《EA Sports FC 25》毫無懸念地登頂,總銷量達到290萬份,其中數(shù)字版占比高達80%,進一步印證了數(shù)字游戲在當前市場的強勁勢頭。
ERA首席執(zhí)行官Kim Bayley對此表示,游戲市場在經(jīng)歷了幾年的高速增長后,出現(xiàn)放緩是正?,F(xiàn)象,但其市場規(guī)模依然龐大。她同時指出,盡管數(shù)字商業(yè)模式日益受到開發(fā)者的青睞,但實體游戲仍有其不可替代的市場地位。
展望未來,隨著任天堂Switch 2主機和Rockstar的《GTA 6》等重磅作品預(yù)計在2025年登陸市場,業(yè)界普遍預(yù)計游戲行業(yè)將迎來新一輪的增長。這一預(yù)期不僅為游戲開發(fā)者帶來了新的希望,也為廣大游戲愛好者帶來了更多期待。

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