索尼CES推《最后生還者》沉浸式體驗(yàn)
時(shí)間:2025-01-08 15:03:00
在今年的消費(fèi)電子展(CES)上,索尼公司推出了一項(xiàng)獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目,該項(xiàng)目以知名游戲《最后生還者》為主題。通過(guò)集成3D音頻、觸覺(jué)反饋以及氣味釋放技術(shù),該項(xiàng)目為玩家營(yíng)造了一種身臨其境的游戲環(huán)境,實(shí)現(xiàn)了與PlayStation游戲的深度交互。
玩家在這個(gè)體驗(yàn)中,可以使用特制的仿真槍械對(duì)屏幕進(jìn)行射擊,并且在游戲過(guò)程中,甚至能嗅到一絲絲腐爛真菌的異味,極大地增強(qiáng)了游戲的真實(shí)感和沉浸感。
據(jù)悉,這個(gè)體驗(yàn)是基于《最后生還者2》的游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)的,展示了未來(lái)沉浸式娛樂(lè)的嶄新概念。索尼互動(dòng)娛樂(lè)的負(fù)責(zé)人尼爾表示,這一項(xiàng)目既是對(duì)《最后生還者》游戲系列的一種致敬,也是索尼通過(guò)新的表現(xiàn)形式來(lái)重新定義其知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)價(jià)值的一種嘗試。
此外,尼爾還透露,除了《最后生還者》之外,索尼還在考慮將其他知名IP,如《戰(zhàn)神》和《地平線》,也融入到這一沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目中。
值得一提的是,索尼此前已在芝加哥開(kāi)設(shè)了Wonderverse體驗(yàn)中心,其中已經(jīng)涵蓋了《神秘海域》、《捉鬼敢死隊(duì)》等多個(gè)經(jīng)典IP的沉浸式體驗(yàn)。這表明索尼正致力于通過(guò)多元化的娛樂(lè)形式,來(lái)進(jìn)一步拓展其游戲和娛樂(lè)業(yè)務(wù)。

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