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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》玩法曝光,引熱議

時間:2025-01-07 15:03:00

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》預(yù)計于2025年與廣大玩家見面,將登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S及PC平臺。近日,制作總監(jiān)石崎淳也在接受IGN日本采訪時,深入分享了這款新作的玩法細節(jié),引發(fā)了廣泛關(guān)注。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》玩法曝光,引熱議宣傳圖1

石崎淳也,一位資深游戲設(shè)計師,曾參與《黑暗之魂》系列及《血源》的設(shè)計工作,此次擔(dān)任《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的開發(fā)核心。他透露,本作的開發(fā)初期,知名游戲設(shè)計師宮崎英高也參與了概念構(gòu)建。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》玩法曝光,引熱議宣傳圖2

經(jīng)過內(nèi)部測試,開發(fā)團隊發(fā)現(xiàn)3人共斗模式在挑戰(zhàn)難度與玩家樂趣之間達到了最佳平衡。這款游戲采用買斷制,玩家無需擔(dān)心會像某些運營類游戲那樣受到不公平對待。

石崎淳也提到,他們的目標(biāo)是打造一款“濃縮版RPG”,讓玩家在短暫的游戲時間內(nèi)體驗到RPG的精髓。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》玩法曝光,引熱議宣傳圖3

正常情況下,一個完整的RPG體驗可能需要數(shù)天時間,但在《黑夜君臨》中,這段體驗被巧妙地壓縮到了大約40分鐘。此外,速通玩法中的策略選擇與技巧提升也與本作的玩法設(shè)計相契合。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》玩法曝光,引熱議宣傳圖4

游戲中共有8個不同的BOSS等待玩家挑戰(zhàn),每個BOSS都與游戲的主線故事緊密相連。值得一提的是,每次開始游戲時,地圖都會隨機生成,包括據(jù)點、BOSS種類以及可獲得的武器和道具都會有所不同。這一設(shè)計大大增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。

此外,作為一款具有網(wǎng)絡(luò)元素的游戲,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》還允許玩家繼承其他玩家使用過的武器或道具,這一創(chuàng)新設(shè)計無疑增加了游戲的互動性和趣味性。

譚懿可
發(fā)布作者

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