英偉達(dá)CES發(fā)布RTX 50系列,性能大幅提升
時(shí)間:2025-01-07 14:02:00
在最近的CES 2025展會(huì)上,英偉達(dá)公司首席執(zhí)行官黃仁勛向全球公布了新一代基于“Blackwell”架構(gòu)的RTX 50系列顯卡。這一新產(chǎn)品線不僅在設(shè)計(jì)上有所創(chuàng)新,更在性能上實(shí)現(xiàn)了顯著的提升。
GeForce RTX 50系列顯卡融合了NVIDIA的Blackwell架構(gòu)、第五代Tensor核心以及第四代RT核心,這些技術(shù)的融合使得顯卡在AI驅(qū)動(dòng)的圖形渲染方面取得了顯著的進(jìn)步。特別是RTX 5070,其性能據(jù)稱可以媲美前一代的旗艦產(chǎn)品4090。
同時(shí),英偉達(dá)還推出了新一代的DLSS 4技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)一步提升了游戲和應(yīng)用程序的運(yùn)行效率。黃仁勛透露,RTX 5090的性能甚至可以達(dá)到RTX 4090的兩倍。
在DLSS 4技術(shù)發(fā)布的首日,就將有超過(guò)75款游戲和應(yīng)用程序得到支持,這包括了《心靈殺手 2》《賽博朋克 2077》等知名游戲。
DLSS 4技術(shù)的亮點(diǎn)之一在于其首次引入了多幀生成技術(shù),能夠利用AI為每個(gè)渲染幀生成額外的三幀,從而顯著提升渲染性能。當(dāng)與DLSS技術(shù)套件結(jié)合使用時(shí),可以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)渲染8倍的性能提升。此外,通過(guò)NVIDIA的Reflex技術(shù),還能確保游戲的快速響應(yīng)能力。
值得一提的是,NVIDIA Reflex 2還進(jìn)一步引入了Frame Warp技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)有助于大幅度降低游戲延遲,據(jù)英偉達(dá)稱,最多可以減少高達(dá)75%的延遲。
此外,英偉達(dá)還宣布,DLSS 4引入了圖形行業(yè)中首個(gè)基于Transformer模型的實(shí)時(shí)應(yīng)用技術(shù)。這一技術(shù)通過(guò)DLSS光線重建和超級(jí)分辨率模型,不僅提升了游戲的穩(wěn)定性,還顯著改善了圖像質(zhì)量,包括減少拖影、增強(qiáng)細(xì)節(jié)和強(qiáng)化抗鋸齒能力。

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