動視曝光:《使命召喚》系列驚人開發(fā)成本
時間:2025-01-07 10:10:29
在游戲行業(yè)中,3A級大作的預算往往被視為高度機密。然而,近期一份法庭文件揭示了動視旗下《使命召喚》系列游戲的巨額開發(fā)成本,令人咋舌。
據(jù)外媒Game File獨家獲取的法庭文件顯示,動視《使命召喚》系列創(chuàng)意主管帕特里克·凱利(Patrick Kelly)在證詞中詳細披露了三款游戲的開發(fā)投入。2015年至2020年期間推出的《黑色行動3》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《黑色行動:冷戰(zhàn)》,其開發(fā)成本介于4.5億至7億美元之間。
這一數(shù)字無疑打破了游戲開發(fā)成本的記錄,遠超過以往任何公開或估計的數(shù)額。相比之下,索尼之前泄露的《最后的生還者2》的2.2億美元開發(fā)成本已算是天價,但在《使命召喚》系列面前卻顯得相形見絀。
具體來看,《黑色行動3》由Treyarch工作室耗時三年,動員了數(shù)百名創(chuàng)意人員,整個生命周期內的開發(fā)成本超過4.5億美元,而該游戲的銷量也達到了驚人的4300萬份。另一款作品《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》由Infinity Ward工作室傾力打造,數(shù)年的開發(fā)工作使得成本飆升至6.4億美元,銷量則穩(wěn)定在4100萬份。而最新的《黑色行動:冷戰(zhàn)》更是匯聚了Treyarch和Raven Software兩大工作室的精英團隊,多年的精心制作使得成本超過7億美元,盡管銷量稍遜于前兩作,但也達到了3000萬份。
這些數(shù)字不僅揭示了3A級游戲開發(fā)的巨大投入,也反映了游戲行業(yè)的激烈競爭和玩家對高質量游戲體驗的期待。

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