《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》細(xì)節(jié)大揭秘
時(shí)間:2025-01-04 18:06:05
在眾多佳作紛紛涌現(xiàn)的 2025 年,F(xiàn)rom Software 開發(fā)的《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》(Elden Ring Neightreign)在 TGA 大獎(jiǎng)發(fā)表會(huì)上備受關(guān)注。隨著對新任總監(jiān)石崎淳也的海外訪問,這款三人制合作 RPG 游戲的神秘細(xì)節(jié)進(jìn)一步被揭曉——它與過往的魂系游戲有較大差異,起碼雜兵不會(huì)重生。
在接受日本 IGN 采訪時(shí),石崎總監(jiān)在談話中透露了不少關(guān)于《黑夜君臨》的信息。本作的背景設(shè)定在“破碎戰(zhàn)爭”之前,盡管許多玩家會(huì)將本作與《艾爾登法環(huán)》的故事聯(lián)系起來,但實(shí)際上這是一個(gè)平行世界的故事。
石崎總監(jiān)表示:“我們選擇平行世界,是因?yàn)槲覀冏鹬亍栋瑺柕欠ōh(huán)》玩家們所經(jīng)歷的故事?!栋瑺柕欠ōh(huán) 黑夜君臨》是《艾爾登法環(huán)》的不同故事,所以對《艾爾登法環(huán)》的故事有所顧慮的玩家可以放心游玩?!彼€補(bǔ)充道,幫助構(gòu)建《艾爾登法環(huán)》世界觀的 George R.R. Martin 并未參與《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》的開發(fā)。
此前有消息稱,《黑夜君臨》有 8 名可選擇的角色,每位角色都有各自的故事背景,并且也有像圓桌基地那樣的藏身之處。而《艾爾登法環(huán)》原作中的“骨灰”在本作中依然存在,但使用方法有所不同,因?yàn)橛幸粋€(gè)角色的戰(zhàn)斗方式就是使用“骨灰”。
關(guān)于《黑夜君臨》中設(shè)定為 3 人合作或單機(jī)闖關(guān)度過 3 天的情況,石崎總監(jiān)再次做出解釋:“經(jīng)過深入的開發(fā)研究,我們認(rèn)為最理想的平衡是 3 人。在確保玩家能夠共同享受合作游戲的同時(shí),我們也努力讓每個(gè)玩家都能在挑戰(zhàn)中找到平衡。”
石崎總監(jiān)強(qiáng)調(diào):“From Software 相信玩家,我們?yōu)榇苏{(diào)整了難度等級(jí),希望任何持續(xù)游玩的人都能克服困難。不過有一種叫做‘遺物’的物品可以永久增強(qiáng)角色屬性,所以建議玩家反復(fù)游玩,并盡量收集‘遺物’?!?/p>

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