拉瑞安逆境重生,《博德之門(mén)3》登巔峰!
時(shí)間:2025-01-03 15:03:00
拉瑞安工作室在開(kāi)發(fā)《神界:原罪2》的同時(shí),簽約了《博德之門(mén)3》項(xiàng)目,卻一度因創(chuàng)造力耗盡而欲放棄。近日,工作室創(chuàng)始人Swen Vincke在采訪中揭露了這段艱難的開(kāi)發(fā)歷程。
2017年,與威世智簽約后,團(tuán)隊(duì)面臨向發(fā)行商提交設(shè)計(jì)文檔的緊迫任務(wù)。然而,《神界:原罪2》的開(kāi)發(fā)已讓團(tuán)隊(duì)疲憊不堪。Swen Vincke和幾位核心成員在緊迫之下,于一個(gè)周末在酒店會(huì)議室緊急敲定了設(shè)計(jì)初稿。
“那份設(shè)計(jì)文檔確實(shí)不盡如人意,”Swen Vincke坦言,“我們當(dāng)時(shí)確實(shí)沒(méi)有更多精力去完善它?!蓖乐堑姆答佉豺?yàn)證了這一點(diǎn),他們直言不諱地評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)文檔“質(zhì)量不佳”。幸運(yùn)的是,發(fā)行商給予了理解和寬限,為拉瑞安爭(zhēng)取到了改進(jìn)的機(jī)會(huì)。
談及為何如此執(zhí)著于《博德之門(mén)3》,Swen Vincke表示,拉瑞安需要這樣一個(gè)受尊敬的IP來(lái)提升自身到行業(yè)頂級(jí)水平?!啊遁椛洹贰ⅰ恫┑轮T(mén)》和《創(chuàng)世紀(jì)》等IP都是我們的考慮對(duì)象,”他解釋道,“而《博德之門(mén)3》最終成為了我們的選擇?!?/span>
現(xiàn)在看來(lái),這一選擇無(wú)疑是明智的?!恫┑轮T(mén)3》不僅提升了拉瑞安的品牌知名度,更將其從一個(gè)優(yōu)秀的獨(dú)立RPG開(kāi)發(fā)者,推向了游戲界的巔峰,成為了家喻戶(hù)曉的名字。這段充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與逆襲的開(kāi)發(fā)歷程,也成為了游戲開(kāi)發(fā)史上的一段佳話。

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