《無主之地4》非傳統(tǒng)開放世界?更自由!
時間:2025-01-03 15:03:00
備受期待的動作射擊游戲《無主之地4》預(yù)計將在2025年與玩家見面。這款游戲由知名開發(fā)商Gearbox采用虛幻5引擎傾力打造,近日成為游戲界熱議的焦點。
不過,對于許多玩家將其歸類為“開放世界”游戲的觀點,Gearbox的首席執(zhí)行官Randy Pitchford在社交媒體上進行了澄清。
Pitchford在推特上指出,《無主之地4》雖然擁有前所未有的自由度和探索空間,但并不完全符合傳統(tǒng)“開放世界”游戲的定義。他強調(diào),這個術(shù)語往往伴隨著一系列固定的預(yù)期和限制,而這并不完全適用于《無主之地4》所追求的游戲體驗。
在接受Gamespot采訪時,Pitchford進一步解釋了這一觀點。他表示,《無主之地3》的游戲世界已經(jīng)呈現(xiàn)出一種“分區(qū)化”的趨勢,而《無主之地4》則在此基礎(chǔ)上更進一步,成為系列中“最開放、最自由”的作品。但這并不意味著它是一個傳統(tǒng)意義上的開放世界。
為了說明這一點,Pitchford引用了游戲預(yù)告片中的鏡頭,強調(diào)玩家在游戲中看到的每一個角落都是實實在在可探索的空間,無需經(jīng)過漫長的加載等待。這種無縫銜接的游戲設(shè)計,讓玩家能夠更加沉浸于游戲世界,享受自由探索的樂趣。
同時,Pitchford也強調(diào)了《無主之地4》與其他開放世界游戲的區(qū)別。他認(rèn)為,這款游戲在設(shè)計上更加注重戰(zhàn)斗動態(tài)和玩家的即時感受。游戲世界的每一個角落都充滿了設(shè)計師的巧思和用心,讓玩家在探索的過程中能夠不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜和挑戰(zhàn)。
總的來說,雖然《無主之地4》在自由度和探索空間上達到了新的高度,但Gearbox并不希望將其簡單地歸類為“開放世界”游戲。他們更希望通過這款游戲,為玩家?guī)硪环N全新、獨特的游戲體驗。

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