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《漫威爭鋒》幀率影響英雄性能?

時(shí)間:2025-01-02 15:03:00

《漫威爭鋒》,這款由網(wǎng)易推出的超級(jí)英雄PVP團(tuán)隊(duì)射擊游戲,自2024年12月6日正式登陸Steam平臺(tái)以來,憑借其獨(dú)特的游戲玩法和豐富的英雄角色,迅速贏得了玩家的喜愛,獲得了80%的好評(píng)率。

《漫威爭鋒》幀率影響英雄性能?宣傳圖1

然而,近日一位Reddit用戶“nyin_”發(fā)布的一段性能測(cè)試視頻,揭示了游戲中一個(gè)鮮為人知的現(xiàn)象——幀率竟然會(huì)影響部分英雄角色的性能。

《漫威爭鋒》幀率影響英雄性能?宣傳圖2

在“nyin_”發(fā)布的視頻中,他分別在30fps和120fps的環(huán)境下對(duì)奇異博士、金剛狼、毒液、秘客和星爵這五位英雄進(jìn)行了性能測(cè)試。

結(jié)果顯示,在低幀率(30fps)環(huán)境下,這些角色的跳躍高度、移動(dòng)速度、攻擊頻率以及沖刺距離等性能均有所下降。這一發(fā)現(xiàn)立即引起了玩家們的廣泛關(guān)注和熱議。

《漫威爭鋒》幀率影響英雄性能?宣傳圖3

盡管官方尚未對(duì)此現(xiàn)象作出明確回應(yīng),但已有玩家推測(cè),這可能與游戲的Delta Time(幀與幀之間的時(shí)間間隔)處理機(jī)制有關(guān)。

《漫威爭鋒》幀率影響英雄性能?宣傳圖4

為了降低延遲,游戲可能將Delta Time的計(jì)算放在了客戶端進(jìn)行,然后再將結(jié)果上傳至服務(wù)器。這種做法可能導(dǎo)致在不同幀率的設(shè)備上,英雄角色的性能表現(xiàn)出現(xiàn)差異。

譚懿可
發(fā)布作者

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