《悟空》奪Steam大獎(jiǎng),Xbox版仍無(wú)望?
時(shí)間:2025-01-02 11:11:00
經(jīng)過(guò)精心制作與漫長(zhǎng)等待,《黑神話:悟空》終于在今年8月20日與廣大玩家見(jiàn)面,并選擇在PC及PS平臺(tái)首發(fā)。近日,該游戲在Steam平臺(tái)上斬獲多項(xiàng)大獎(jiǎng),這一喜訊被制作人馮驥轉(zhuǎn)發(fā)至社交媒體,與眾多粉絲共享這份榮譽(yù)。
在轉(zhuǎn)發(fā)的博文中,馮驥難掩激動(dòng)之情,他表示雖然對(duì)獲獎(jiǎng)有所預(yù)料,但當(dāng)真正全數(shù)拿下這些獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí),內(nèi)心依然充滿了感慨。他特別提到,游戲在各大平臺(tái)上取得的佳績(jī)離不開(kāi)玩家們的熱情支持與戰(zhàn)斗力爆表的社區(qū)氛圍。
然而,喜悅之余,馮驥也透露出一絲遺憾。他坦言,《黑神話:悟空》目前仍未能登陸Xbox平臺(tái),這讓不少期待在Xbox上體驗(yàn)游戲的玩家感到失望。
對(duì)此,他解釋稱,Xbox平臺(tái)的10G共享內(nèi)存優(yōu)化難度極大,需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間和豐富的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行調(diào)試和優(yōu)化,這也是導(dǎo)致Xbox版無(wú)限期跳票的主要原因。
盡管Xbox版的缺席讓部分玩家感到遺憾,但《黑神話:悟空》在Steam和PS平臺(tái)上的出色表現(xiàn)足以證明其卓越的游戲品質(zhì)和深厚的文化底蘊(yùn)。未來(lái),隨著優(yōu)化工作的不斷推進(jìn),相信《黑神話:悟空》終將登陸Xbox平臺(tái),與更多玩家共同開(kāi)啟一段全新的神話之旅。

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