動(dòng)視嘗試在《使命召喚》中引入AI生成皮膚
時(shí)間:2024-07-24 16:04:00
近日,科技媒體《WIRED》雜志深入剖析了動(dòng)視暴雪與Riot Games等游戲巨頭如何悄然將“AI生成”技術(shù)融入游戲開發(fā)的幕后故事。據(jù)獨(dú)家調(diào)查,動(dòng)視暴雪自2023年初便邁出了大膽一步,率先在其旗艦游戲《使命召喚》(COD)系列中探索AI應(yīng)用的無(wú)限可能。至同年7月,公司已成功解鎖GPT-3.5的先進(jìn)功能,并正式批準(zhǔn)在概念藝術(shù)創(chuàng)作及營(yíng)銷素材制作中采用前沿的生成式AI工具,標(biāo)志著游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一次重大革新。
盡管《WIRED》并未直接點(diǎn)名哪款《使命召喚》皮膚完全由AI操刀,但文章通過提及“妖怪之怒(Yokai's Wrath Operator)”捆綁包,巧妙地在讀者心中種下了AI參與設(shè)計(jì)的遐想。這一微妙線索,無(wú)疑激發(fā)了玩家與業(yè)界對(duì)AI在游戲藝術(shù)領(lǐng)域應(yīng)用潛力的廣泛討論。
尤為引人關(guān)注的是,這一變革的背后似乎伴隨著公司內(nèi)部結(jié)構(gòu)的深刻調(diào)整。在“妖怪之怒”捆綁包發(fā)布后不久,微軟對(duì)Activision Blizzard及Xbox部門進(jìn)行了大規(guī)模裁員,波及1900名員工。據(jù)動(dòng)視內(nèi)部員工向《WIRED》透露,此次變動(dòng)后,剩余的概念藝術(shù)家與平面設(shè)計(jì)師正面臨前所未有的挑戰(zhàn)——他們被要求積極擁抱AI技術(shù),將其融入日常工作中,以應(yīng)對(duì)行業(yè)變革帶來(lái)的新要求。
與此同時(shí),另一游戲巨頭Riot Games也被曝出正秘密試驗(yàn)生成式AI技術(shù),盡管該項(xiàng)目在公司內(nèi)部尚未引起廣泛共鳴,但其對(duì)AI技術(shù)的積極探索態(tài)度,無(wú)疑為整個(gè)游戲行業(yè)樹立了新的風(fēng)向標(biāo)。

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