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索尼CEO:PS5游戲?qū)⒌顷慞C,服務(wù)玩家

時(shí)間:2024-12-31 14:02:00

索尼互動(dòng)娛樂(lè)聯(lián)席首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特近日接受Fami通采訪,就PS5游戲登陸PC平臺(tái)的策略發(fā)表了看法,強(qiáng)調(diào)公司一切舉措均圍繞玩家需求展開(kāi)。

索尼CEO:PS5游戲?qū)⒌顷慞C,服務(wù)玩家宣傳圖1

面對(duì)記者關(guān)于《絕地潛兵2》等作品跨平臺(tái)發(fā)售的詢問(wèn),胡爾斯特解釋?zhuān)瑢?shí)時(shí)服務(wù)游戲在多個(gè)平臺(tái)推出,旨在擴(kuò)大玩家基礎(chǔ),這是確保游戲成功的重要因素。

他進(jìn)一步指出,盡管PlayStation主機(jī)業(yè)務(wù)仍是核心,但將游戲拓展至PC等其他平臺(tái),能夠讓更多玩家接觸到這些作品。

索尼CEO:PS5游戲?qū)⒌顷慞C,服務(wù)玩家宣傳圖2

胡爾斯特還提到,單人游戲?qū)τ谖婕抑罰layStation平臺(tái)至關(guān)重要,并指出每款游戲都有其特定的市場(chǎng)策略。在談及跨平臺(tái)發(fā)展時(shí),他表示,公司正致力于在PC上實(shí)現(xiàn)與PSN賬戶的關(guān)聯(lián),以提升玩家體驗(yàn)。

對(duì)于未來(lái)游戲發(fā)售政策,胡爾斯特表示,實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的多平臺(tái)發(fā)布將繼續(xù)以玩家共玩為重點(diǎn),而其他類(lèi)型的游戲則會(huì)根據(jù)具體情況來(lái)制定策略。他總結(jié)道,索尼的所有努力都是為了給玩家?guī)?lái)最佳的游戲體驗(yàn)。

譚懿可
發(fā)布作者

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