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索尼CEO:PS5游戲?qū)⒌顷慞C,服務(wù)玩家

時間:2024-12-31 14:02:00

索尼互動娛樂聯(lián)席首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特近日接受Fami通采訪,就PS5游戲登陸PC平臺的策略發(fā)表了看法,強(qiáng)調(diào)公司一切舉措均圍繞玩家需求展開。

索尼CEO:PS5游戲?qū)⒌顷慞C,服務(wù)玩家宣傳圖1

面對記者關(guān)于《絕地潛兵2》等作品跨平臺發(fā)售的詢問,胡爾斯特解釋,實時服務(wù)游戲在多個平臺推出,旨在擴(kuò)大玩家基礎(chǔ),這是確保游戲成功的重要因素。

他進(jìn)一步指出,盡管PlayStation主機(jī)業(yè)務(wù)仍是核心,但將游戲拓展至PC等其他平臺,能夠讓更多玩家接觸到這些作品。

索尼CEO:PS5游戲?qū)⒌顷慞C,服務(wù)玩家宣傳圖2

胡爾斯特還提到,單人游戲?qū)τ谖婕抑罰layStation平臺至關(guān)重要,并指出每款游戲都有其特定的市場策略。在談及跨平臺發(fā)展時,他表示,公司正致力于在PC上實現(xiàn)與PSN賬戶的關(guān)聯(lián),以提升玩家體驗。

對于未來游戲發(fā)售政策,胡爾斯特表示,實時服務(wù)游戲的多平臺發(fā)布將繼續(xù)以玩家共玩為重點,而其他類型的游戲則會根據(jù)具體情況來制定策略。他總結(jié)道,索尼的所有努力都是為了給玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗。

譚懿可
發(fā)布作者

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