《GTA6》首年或賺32億,預(yù)售達(dá)10億!
時(shí)間:2024-12-31 11:11:00
根據(jù)《金融時(shí)報(bào)》的最新報(bào)道,知名分析公司DFC Intelligence對(duì)熱門游戲《GTA6》的經(jīng)濟(jì)前景進(jìn)行了預(yù)測,預(yù)計(jì)這款作品在發(fā)布后的第一年內(nèi)將創(chuàng)造約32億美元的收入,其中預(yù)售收入有望達(dá)到驚人的10億美元。
同時(shí),Take-Two公司的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在接受采訪時(shí)對(duì)《GTA6》充滿了期待。他表示,盡管他通常不會(huì)在成功之前過于樂觀,但他相信R星工作室將再次呈現(xiàn)出一部非凡的作品。他提到,盡管玩家的期待非常高,但他對(duì)R星的能力充滿信心。
Zelnick還談到了2022年游戲行業(yè)的一些變化。他承認(rèn),疫情后玩家需求的下降確實(shí)出乎意料,因?yàn)殡S著人們逐漸回歸線下活動(dòng),屏幕時(shí)間有所減少。他坦言:“整個(gè)游戲行業(yè)都經(jīng)歷了一次調(diào)整,我們之前可能過于樂觀地估計(jì)了行業(yè)的持續(xù)增長。”
不過,Zelnick對(duì)游戲行業(yè)的未來依然持樂觀態(tài)度。他認(rèn)為,現(xiàn)在就斷言當(dāng)前這一代游戲主機(jī)已經(jīng)進(jìn)入成熟或衰退期還為時(shí)過早。他觀察到玩家的需求正在全面回升,并預(yù)測未來幾年游戲行業(yè),特別是Take-Two公司,將推出一系列重要的游戲作品。
他強(qiáng)調(diào),一次成功的游戲發(fā)布往往能為整個(gè)行業(yè)帶來積極的推動(dòng)作用。

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