《刺客信條:影》主角選擇引爭議,育碧面臨風(fēng)險
時間:2024-12-30 14:02:00
近日,知名游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器》的執(zhí)行制作人Laura Fryer公開表達(dá)了對育碧新作《刺客信條:影》的困惑,主要集中在游戲主角彌助的選擇上。Fryer在談?wù)撚螒蛐袠I(yè)如何應(yīng)對地緣政治問題時,提及了這款游戲及其背后的制作決策。
Fryer表示,自己擁有豐富的日本工作經(jīng)驗(yàn),曾負(fù)責(zé)與日本南夢宮合作的《Revenge of Arcade》項目,并在Xbox任職期間管理過日本團(tuán)隊。她強(qiáng)調(diào)自己對日本文化及人民的深厚情感,但正因如此,她對育碧的這一決定感到不解。
“在深入了解日本文化后,我更加明白制作這樣一款游戲的風(fēng)險?!盕ryer說道,“即便你再小心,也難免會出現(xiàn)文化誤解或冒犯。在我看來,育碧可能已經(jīng)走在了爭議的邊緣。
她進(jìn)一步指出,雖然育碧可能希望通過這款游戲?qū)崿F(xiàn)某種突破,但如果處理不當(dāng),最終可能會付出高昂的代價。“或許這場風(fēng)波最終會平息,育碧也能順利過關(guān)。但萬一事態(tài)惡化,這款游戲就可能成為一個代價昂貴的教訓(xùn)?!?/span>
Fryer的言論引發(fā)了業(yè)界對《刺客信條:影》的進(jìn)一步關(guān)注。這款游戲是否能成功跨越文化差異,贏得玩家和市場的認(rèn)可,仍有待觀察。

發(fā)布作者