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《死或生》初代“霞”勝利動畫引發(fā)熱議

時間:2024-12-30 14:02:00

近日,一段來自初代《死或生》中角色“霞”的勝利動畫在社交媒體上被@PlayStationPark分享,激起了玩家們的熱烈討論。該動畫展示了游戲中精心設計的細節(jié),令人回想起這款格斗游戲的經(jīng)典之處。

《死或生》初代“霞”勝利動畫引發(fā)熱議宣傳圖1

知名游戲博主@dunksdeux在觀看后發(fā)表評論,稱贊《死或生》系列在1996年就能實現(xiàn)如此細膩的動畫效果,尤其是“乳搖”動畫的引入,堪稱技術上的巨大突破,堪比當時的科技壯舉。

《死或生》初代“霞”勝利動畫引發(fā)熱議宣傳圖2

《死或生》初代“霞”勝利動畫引發(fā)熱議宣傳圖3

此外,有玩家在評論區(qū)科普指出,由于當時“物理模型”技術尚未問世,這段動畫完全是依靠手工打造,其背后凝聚了開發(fā)者們無數(shù)的心血和時間。這種對游戲細節(jié)的極致追求,也讓《死或生》成為了不少玩家心中的經(jīng)典之作。

譚懿可
發(fā)布作者

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