《三角洲行動(dòng)》“黑鷹墜落”戰(zhàn)役明年上線
時(shí)間:2024-12-27 13:01:00
近日,Team Jade 游戲總監(jiān) Ricky Liao 接受了 PCGamesN 的采訪,其開(kāi)發(fā)的采用虛幻 5 引擎打造的《三角洲行動(dòng)》中戰(zhàn)役“黑鷹墜落”P(pán)C 端擬定于明年 1 月推出。Ricky Liao 在訪談中提到,該劇情戰(zhàn)役會(huì)盡量減少過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),力求營(yíng)造富含動(dòng)作玩法的沉浸感。
Liao 表明,《黑鷹墜落》的劇情戰(zhàn)役并非傳統(tǒng)的 RPG 敘事模式,而是通過(guò)沉浸式的 FPS 體驗(yàn)來(lái)實(shí)現(xiàn)敘事目標(biāo)。他表示要讓玩家“專(zhuān)注于游戲而非動(dòng)畫(huà)”,雖說(shuō)游戲中會(huì)存在一些電影鏡頭,但團(tuán)隊(duì)正在竭力避免將其作為主要敘事方式。
“對(duì)于《黑鷹墜落》,我們正在嘗試打造一種獨(dú)特的敘事體驗(yàn)。這并非常見(jiàn)的 RPG 敘事模式。
事實(shí)上,我們?cè)谠O(shè)計(jì)具有 FPS 玩法特色的內(nèi)容,以此來(lái)達(dá)成這里的敘事目標(biāo)——我們期望讓《三角洲部隊(duì)》的玩家切實(shí)沉浸并參與到我們構(gòu)建的游戲世界中,使他們真切感受到自己仿佛置身戰(zhàn)場(chǎng)?!?/span>
這位游戲總監(jiān)還提及,《黑鷹墜落》并非僅僅是單人戰(zhàn)役,玩家能夠與好友組隊(duì),依據(jù)自身的水平和玩法風(fēng)格來(lái)完成戰(zhàn)役。

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