《奧術(shù)》劇集:高成本與低回報(bào)的困境
時(shí)間:2024-12-27 11:11:00
拳頭打造的《奧術(shù)》劇集,被視為游戲改編動(dòng)漫的典范之一,其第一季于 2022 年榮獲四項(xiàng)艾美獎(jiǎng)(包含最佳動(dòng)畫節(jié)目獎(jiǎng)),且在 85 個(gè)國(guó)家/地區(qū)斬獲收視率第一的佳績(jī)。
然而,這部口碑爆棚、獎(jiǎng)項(xiàng)眾多的神劇,卻未能實(shí)現(xiàn)投入與質(zhì)量的平衡。其超高質(zhì)量的背后,是不計(jì)成本的巨額投入,最終導(dǎo)致《奧術(shù)》在商業(yè)上遭遇“滑鐵盧”。
先談成本方面,據(jù)知曉制作詳情的消息人士披露,第一季前九集每集 40 分鐘,制作成本逾 8000 萬(wàn)美元;第二季制作成本將近 1 億美元。此外,拳頭還投入數(shù)千萬(wàn)美元用于該劇的宣傳。
《英雄聯(lián)盟》執(zhí)行制片人保羅·貝萊扎接受彭博社訪問時(shí)稱,兩季《奧術(shù)》的成本總計(jì)約 2.5 億美元。
再看收入情況,全球僅有網(wǎng)飛和騰訊獲得《奧術(shù)》的獨(dú)家播放授權(quán),二者每集需向拳頭支付約 300 萬(wàn)美元的授權(quán)費(fèi),兩季 18 集的收入總計(jì)僅 1.08 億美元左右,尚不足總成本的一半。
剩余的成本缺口試圖通過銷售旗下游戲的各類皮膚、裝飾品等物品來彌補(bǔ),然而,皮膚收入未達(dá)預(yù)期,致使《奧術(shù)》系列未能收回成本。
那么,這部動(dòng)漫是否能為《英雄聯(lián)盟》吸引新用戶呢?遺憾的是,對(duì)于一款已運(yùn)營(yíng)十五年的老游戲而言,從未接觸過 MOBA 類型的新手玩家難以獲得良好的游戲體驗(yàn),因此新用戶留存率過低,這個(gè)計(jì)劃也未能實(shí)現(xiàn)。
實(shí)際上,這一切早有端倪。作為一家游戲公司,拳頭在影視領(lǐng)域更多的是憑借一股初生牛犢的沖勁,缺乏充足的市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)。在《奧術(shù)》第一季開播時(shí),公司并未制定一個(gè)完整的成本回收計(jì)劃,當(dāng)時(shí)只是想為粉絲“回饋一些東西”。
所以當(dāng)后續(xù)劇集大熱后,拳頭顯然有些措手不及,匆忙推出了幾款免費(fèi)的雙城 IP 皮膚,并在數(shù)月后推出了《云頂之弈》的雙城主題賽季。
待到第二季《奧術(shù)》推出時(shí),拳頭顯然有了更充分的準(zhǔn)備,系統(tǒng)地推出了一系列皮膚、寶典、棋盤、小小英雄等裝飾物。其中部分物品價(jià)格高昂,例如“破碎者金克斯”皮膚,需通過抽獎(jiǎng)獲得。

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