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仙劍之父談游戲出海:質(zhì)量為先,挑戰(zhàn)與機遇并存

時間:2024-12-27 10:10:00

近日,“仙劍之父”姚壯憲在接受媒體采訪時,深入探討了《仙劍》系列游戲在全球化背景下所面臨的出海挑戰(zhàn)。他對近期備受矚目的《黑神話:悟空》給予了高度評價,認為其成功改編為游戲行業(yè)樹立了典范。

仙劍之父談游戲出海:質(zhì)量為先,挑戰(zhàn)與機遇并存宣傳圖1

在姚壯憲看來,國產(chǎn)游戲要想在國際市場上站穩(wěn)腳跟,首要任務是贏得國內(nèi)年輕玩家的心。他指出,像《黑神話:悟空》這樣的作品,正是因為在國內(nèi)市場上受到了熱烈追捧,才能夠更順利地走向海外,獲得更廣泛的關注與認可。

仙劍之父談游戲出海:質(zhì)量為先,挑戰(zhàn)與機遇并存宣傳圖2

然而,對于《仙劍》系列來說,出海之路并非一帆風順。姚壯憲坦言,與《西游記》中家喻戶曉的孫悟空形象相比,《仙劍》系列在角色知名度和受眾基礎上確實存在差距。

仙俠題材雖然在華人文化圈中有著深厚的底蘊,但要想在全球范圍內(nèi)實現(xiàn)破圈,仍需克服諸多文化隔閡與市場挑戰(zhàn)。

仙劍之父談游戲出海:質(zhì)量為先,挑戰(zhàn)與機遇并存宣傳圖3

面對這些挑戰(zhàn),姚壯憲強調(diào),游戲開發(fā)者應堅持以質(zhì)量為核心,不斷提升作品的創(chuàng)意和制作水準。他認為,只有打造出真正意義上的高品質(zhì)游戲,才能贏得國內(nèi)外玩家的共同喜愛,進而實現(xiàn)文化輸出與市場拓展的雙重目標。

在全球游戲市場日益競爭激烈的今天,《仙劍》系列的出海之路無疑充滿了挑戰(zhàn)與機遇。姚壯憲的這番話,不僅為《仙劍》系列的未來發(fā)展指明了方向,也為整個國產(chǎn)游戲行業(yè)提供了寶貴的經(jīng)驗與啟示。

樂玩編輯部
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