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《明末:淵虛之羽》或棄用地圖功能

時間:2024-12-25 11:11:00

近日,有消息透露,《明末:淵虛之羽》可能將不配備地圖功能,這一設計思路與知名游戲《黑暗之魂3》相似。該游戲的制作人夏思源在B站與玩家互動時表示,游戲的導航將更側(cè)重于玩家的空間感知與場景探索,而非傳統(tǒng)的地圖瀏覽。

《明末:淵虛之羽》或棄用地圖功能宣傳圖1

夏思源在回應玩家關于游戲中可能迷路的擔憂時指出,如果玩家在《黑暗之魂3》中能夠順利導航,那么在《明末:淵虛之羽》中同樣不會感到困惑。他強調(diào),團隊的設計理念是鼓勵玩家通過直觀觀察游戲場景來進行探險,而非依賴地圖的指引。

同時,他也提到,《黑暗之魂3》的地圖并非簡單的線性結(jié)構(gòu),而是具有豐富的層次和復雜性。

《明末:淵虛之羽》或棄用地圖功能宣傳圖2

這一創(chuàng)新的游戲設計理念引發(fā)了玩家們的熱議。許多人對于無地圖冒險表示期待,認為這將增加游戲的挑戰(zhàn)性和沉浸感。但也有玩家對此表示擔憂,擔心缺少地圖可能導致游戲體驗的迷失感。

左昌波
發(fā)布作者

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