《龍騰世紀 4》:Corinne Busche 談爭議與失敗原因
時間:2024-12-25 14:02:00
近期,Corinne Busche 接受外媒 Inverse 采訪,就《龍騰世紀 4》的爭議及失敗緣由發(fā)表看法。她表示,自己成長的時代游戲界充滿慶祝與共享體驗,這種精神其實一直都在。然而當下所見的惡意言論,是高度兩極分化時代所致,甚至有些幼稚。
她深知當玩家產(chǎn)生“這款游戲適合我嗎?我屬于這里嗎?”的疑問時,回答的難度之大。但當我們給予肯定答復(fù)“沒錯,你屬于這里”時,游戲?qū)兊酶錾?/span>
Busche 還深入闡述了自己對游戲多元性的見解,她認為考慮到大型團隊的規(guī)模以及內(nèi)部分工,游戲本質(zhì)上就是多元化的成果。
多元、復(fù)雜且龐大的團隊共同創(chuàng)作作品,這些特性也會自然而然地在游戲中得以體現(xiàn)。只有接觸那些獨特且真實的人性元素,才能獲得最真實、最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。外媒指出,《龍騰世紀 4》的問題在于未能平衡 DEI 和游戲質(zhì)量,并非所謂的“精心策劃的仇恨活動”。

左昌波
發(fā)布作者
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