日本玩具市場(chǎng)規(guī)模破萬(wàn)億,成人成消費(fèi)主力
時(shí)間:2024-12-25 11:11:00
近期,日本玩具協(xié)會(huì)發(fā)布了一份最新的統(tǒng)計(jì)報(bào)告,揭示了日本玩具市場(chǎng)的新趨勢(shì)。報(bào)告顯示,2023年日本玩具市場(chǎng)規(guī)模首次超過(guò)了1兆日元,這不僅標(biāo)志著該行業(yè)的強(qiáng)勁增長(zhǎng),還反映了玩具消費(fèi)群體的顯著變化。
與傳統(tǒng)觀念中玩具主要是孩童的專屬不同,如今的日本玩具市場(chǎng)已經(jīng)不再是孩童的天下。報(bào)告中提到,像寶可夢(mèng)卡牌、電子寵物機(jī)這類玩具,現(xiàn)在更多地被成年人所喜愛(ài)和購(gòu)買。
在接受調(diào)查的人群中,許多人坦言購(gòu)買玩具是出于自己的興趣,而非為孩子購(gòu)買。這些玩具種類繁多,既包括無(wú)年齡限制的集換式卡牌、電子寵物機(jī)等,也有原本定位為低幼兒童的電動(dòng)火車、四驅(qū)車等。
特別值得一提的是,集換式卡牌市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)約2774億日元,占市場(chǎng)總體的27.2%,顯示出成年人在這一領(lǐng)域的強(qiáng)烈興趣。
此外,報(bào)告還明確了日本對(duì)于玩具的定義是獨(dú)立于電子游戲之外的,這進(jìn)一步細(xì)化了市場(chǎng)的分類,并有助于更精確地分析市場(chǎng)動(dòng)態(tài)。
這一趨勢(shì)不僅揭示了消費(fèi)者喜好的變化,也為玩具制造商和市場(chǎng)營(yíng)銷人員提供了新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。隨著成人市場(chǎng)的崛起,未來(lái)日本玩具市場(chǎng)有望迎來(lái)更加多元化和創(chuàng)新的發(fā)展。

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