《黑神話(huà):悟空》TGA失落之因揭秘
時(shí)間:2024-12-24 16:04:37
近日,B站一位游戲區(qū)UP主分享了其親歷2024年TGA頒獎(jiǎng)典禮的見(jiàn)聞,深入剖析了《黑神話(huà):悟空》未能斬獲年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的背后原因。該UP主以一身袈裟造型亮相現(xiàn)場(chǎng),原本期待能見(jiàn)證國(guó)外玩家對(duì)《黑神話(huà)》的狂熱追捧,然而實(shí)際情況卻出乎意料。
在頒獎(jiǎng)典禮進(jìn)行期間,每當(dāng)《黑神話(huà)》的相關(guān)片段播出時(shí),現(xiàn)場(chǎng)觀眾的反應(yīng)相較于《暗喻幻想》和《最終幻想7RE》顯得頗為冷淡。這一現(xiàn)象引發(fā)了UP主的深思,并從多個(gè)維度探討了《黑神話(huà)》失利的原因。
首先,國(guó)外媒體和玩家對(duì)中國(guó)神話(huà)文化的認(rèn)知存在不足,這在一定程度上影響了《黑神話(huà)》的受眾基礎(chǔ)。其次,TGA的媒體投票機(jī)制及票數(shù)分配也可能對(duì)評(píng)選結(jié)果產(chǎn)生了影響。再者,《黑神話(huà)》在游戲傳播方面存在局限,例如首發(fā)時(shí)未推出實(shí)體版,這或許限制了其在全球范圍內(nèi)的推廣和影響力。
盡管TGA現(xiàn)場(chǎng)觀眾的反應(yīng)不能完全代表整個(gè)歐美玩家群體的態(tài)度,但這一觀察結(jié)果仍具參考價(jià)值。不過(guò),正如《黑神話(huà)》制作團(tuán)隊(duì)所言,“踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要?!蔽覀儫o(wú)需因此次失利而氣餒,反而應(yīng)該為《黑神話(huà)》榮獲最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)感到自豪。展望未來(lái),《黑神話(huà):悟空》的征途仍充滿(mǎn)無(wú)限可能。

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