《宇宙機(jī)器人》奪獎(jiǎng),引玩家巨大爭(zhēng)議!
時(shí)間:2024-12-24 17:05:00
在上周落幕的TGA頒獎(jiǎng)典禮上,《宇宙機(jī)器人》意外摘得年度最佳游戲獎(jiǎng),此舉迅速在游戲界掀起了波瀾。許多玩家對(duì)評(píng)選結(jié)果表示質(zhì)疑,他們認(rèn)為另一款備受矚目的游戲《黑神話:悟空》更有資格獲得該獎(jiǎng)項(xiàng)。
不僅普通玩家,就連知名游戲圈人士也加入了這場(chǎng)爭(zhēng)論。前《CSGO》職業(yè)選手兼知名內(nèi)容創(chuàng)作者Shroud在直播中直言不諱地指出TGA可能“存在操控”。他之前曾斷言,如果《黑神話:悟空》未能獲得年度最佳,那將暴露TGA的“黑幕”。
而當(dāng)結(jié)果真的如他所言時(shí),Shroud再次重申了自己的觀點(diǎn),這一表態(tài)也贏得了大量玩家的共鳴,甚至有些激進(jìn)的聲音質(zhì)疑“索尼是否買通了獎(jiǎng)項(xiàng)”。
隨著爭(zhēng)議的發(fā)酵,越來(lái)越多的玩家開始審視當(dāng)前的年度游戲評(píng)選機(jī)制。他們認(rèn)為,應(yīng)該更多地傾聽玩家的聲音,賦予玩家更大的投票權(quán)重,而非僅僅依賴評(píng)審團(tuán)的主觀判斷。
在這場(chǎng)關(guān)于游戲評(píng)選公正性的討論中,玩家的聲音顯得愈發(fā)強(qiáng)烈,他們期待一個(gè)更加公開、透明的評(píng)選機(jī)制,能夠真正反映玩家的喜好和游戲的品質(zhì)。

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