《怪物獵人:荒野》正式版調(diào)整詳解
時(shí)間:2024-12-24 16:04:39
卡普空近日發(fā)布了一段關(guān)于《怪物獵人:荒野》的社區(qū)更新視頻,由游戲總監(jiān)德田優(yōu)也詳細(xì)解讀了即將發(fā)布的正式版中所做的諸多調(diào)整。這些調(diào)整基于去年10月底至11月初公開測(cè)試版收集的玩家反饋,涵蓋了游戲系統(tǒng)和性能的多個(gè)方面。
在武器系統(tǒng)上,“操蟲棍”增加了新動(dòng)作“舞踏跳躍”,使得玩家在戰(zhàn)斗中能更加靈活多變。同時(shí),“長槍”也獲得了從“防御”和“強(qiáng)防御”狀態(tài)派生出來的新動(dòng)作,增強(qiáng)了其戰(zhàn)斗的多樣性。另外,“斬斧”的“全解放斬?fù)簟毙略隽恕盁o硬直”效果,這意味著玩家在使用這一重?fù)魰r(shí)不會(huì)受到硬直影響,極大提升了戰(zhàn)斗的連貫性。“單手劍”也新增了在防御中的“斬?fù)簟迸缮鷦?dòng)作,讓玩家在防守的同時(shí)也能發(fā)動(dòng)攻擊。
為了平衡不同武器之間的強(qiáng)度,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還對(duì)武器的屬性值、技能以及針對(duì)最終內(nèi)容的數(shù)值進(jìn)行了全面的調(diào)整,力求縮小各類武器之間的差距。
在游戲玩法上,卡普空對(duì)擊中停止和音效進(jìn)行了精細(xì)調(diào)整,旨在讓大招和終結(jié)技的攻擊感更加突出,給玩家?guī)砀映两降膽?zhàn)斗體驗(yàn)。同時(shí),為了提升游戲體驗(yàn),還減輕了友軍之間的誤傷,并調(diào)整了怪物在不同區(qū)域間的移動(dòng)頻率,使游戲過程更加流暢和自然。
在性能方面,卡普空公開了針對(duì)各主機(jī)和PC的性能目標(biāo)值,確保游戲能在不同平臺(tái)上流暢運(yùn)行。同時(shí),官方透露在發(fā)售日當(dāng)天將發(fā)布支持“PS5 Pro Enhanced”的Day1補(bǔ)丁,以進(jìn)一步提升游戲在高性能主機(jī)上的表現(xiàn)。此外,為了方便玩家測(cè)試自己的電腦配置是否能滿足游戲需求,卡普空還為PC版準(zhǔn)備了基準(zhǔn)測(cè)試軟件。
備受期待的《怪物獵人:荒野》將于2月28日正式發(fā)售,屆時(shí)玩家們將能夠親身體驗(yàn)到這些精心調(diào)整后的游戲內(nèi)容。

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