77 樂(lè)園游速覽:《怪物獵人:荒野》正式版大改,燃爆來(lái)襲!
時(shí)間:2024-12-20 15:03:00
在昨晚(12月19日)的《怪物獵人:荒野》官方直播中,制作人德田優(yōu)向廣大玩家詳細(xì)介紹了正式版游戲相較于公測(cè)版的一系列重要改動(dòng)。這些改動(dòng)涵蓋了主機(jī)畫(huà)質(zhì)、PC硬件配置、打擊效果以及多款武器的調(diào)整,為即將到來(lái)的正式發(fā)行做足了準(zhǔn)備。
首先,在主機(jī)畫(huà)質(zhì)方面,團(tuán)隊(duì)已成功解決公開(kāi)測(cè)試版中出現(xiàn)的渲染問(wèn)題,并持續(xù)優(yōu)化以提升視覺(jué)體驗(yàn)。PS5和XSX版本將支持60幀性能模式,而XSS版本則維持在30幀。值得一提的是,PS5 Pro將在首日補(bǔ)丁后獲得進(jìn)一步的性能提升。
關(guān)于PC硬件配置,德田優(yōu)透露正式版將對(duì)推薦配置進(jìn)行微調(diào),預(yù)計(jì)顯卡要求將有所降低。這些調(diào)整基于最新的內(nèi)部測(cè)試結(jié)果,并將通過(guò)官方渠道公布具體細(xì)節(jié)。此外,Capcom還計(jì)劃在游戲發(fā)布前提供性能測(cè)試軟件,以幫助玩家更好地評(píng)估自己的電腦性能。
在打擊效果方面,正式版中的武器攻擊音效和停滯效果將得到顯著優(yōu)化,為玩家?guī)?lái)更加震撼的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。特別是強(qiáng)力動(dòng)作和終結(jié)技,將更具視覺(jué)沖擊力和沉浸感。
針對(duì)隊(duì)友傷害的問(wèn)題,正式版也做出了相應(yīng)調(diào)整。例如,大錘的上撈攻擊將不再輕易擊飛隊(duì)友,而裝備耐沖技能后,這類(lèi)影響將被完全消除,從而提升了多人游戲的協(xié)作體驗(yàn)。
在武器改動(dòng)方面,操蟲(chóng)棍的空中移動(dòng)斬回歸,并增加了跳躍后的攻擊力;長(zhǎng)槍新增了防御反擊和防御沖鋒動(dòng)作,提升了戰(zhàn)斗的靈活性和策略性。
斬斧的斧模式計(jì)量表充能更快,劍形態(tài)下的動(dòng)作也更強(qiáng)力;而片手劍的各種攻擊動(dòng)作則得到了整體增強(qiáng),尤其是普通平砍和精準(zhǔn)突擊。
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