77樂園游星聞:《黑神話》獲獎背后,TGA年度游戲評選的考量
時間:2024-12-18 11:11:00
近日,游戲頒獎盛典TGA 2024圓滿落幕,國產(chǎn)3A級大作《黑神話:悟空》摘得了“最佳動作游戲”與“玩家之聲”兩項(xiàng)桂冠,卻未能登頂,敗給了索尼旗下作品《宇宙機(jī)器人》。這引發(fā)了業(yè)界和玩家的廣泛討論,《黑神話》究竟為何與年度游戲大獎失之交臂?
從游戲質(zhì)量上看,《黑神話》中的空氣墻設(shè)計(jì)受到了部分玩家的批評,這在一定程度上影響了其整體評價。同時,游戲后半部分的場景細(xì)節(jié)相較于前半部分有所減少,這也可能影響了評委的評分。
雖然《黑神話》在玩法和系統(tǒng)上有所創(chuàng)新,但這些創(chuàng)新并未完全突破傳統(tǒng)的游戲設(shè)計(jì)框架。在TGA這樣的國際舞臺上,評委們往往更看重游戲在玩法和系統(tǒng)上的突破性與原創(chuàng)性。
TGA作為由媒體主導(dǎo)的獎項(xiàng),其對游戲行業(yè)的內(nèi)部動態(tài)也頗為關(guān)注?!队钪鏅C(jī)器人》由索尼的“殘部”團(tuán)隊(duì)制作,其獲得年度游戲大獎,或許反映了評委們對于游戲行業(yè)過于商業(yè)化和隨意裁撤團(tuán)隊(duì)現(xiàn)狀的一種態(tài)度。
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