《巫師4》開發(fā)順利,團隊力求保證質(zhì)量
時間:2024-12-16 09:09:00
在最近的TGA頒獎典禮上,備受期待的《巫師4》終于揭開了神秘面紗,讓全球的游戲愛好者激動不已。
這款以希里為主角的新作,將延續(xù)杰洛特的傳奇故事,引領玩家進入一個新的冒險篇章。然而,前作《賽博朋克2077》的發(fā)布問題仍讓部分玩家對《巫師4》的首發(fā)質(zhì)量心存疑慮。
面對這些擔憂,CDPR(CD Projekt Red)官方給出了明確的回應。他們表示,《巫師4》的開發(fā)工作正在穩(wěn)步推進,且吸取了過往的教訓,將更加注重游戲的品質(zhì)與玩家的體驗。
執(zhí)行制作人Ma?gorzata Mitr?ga和游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba在接受IGN采訪時,詳細闡述了團隊當前的開發(fā)狀態(tài)與未來的規(guī)劃,強調(diào)團隊正致力于讓游戲“慢慢成熟”,以確保每個開發(fā)階段都有明確的目標和成果。
他們通過精心劃定游戲范圍,穩(wěn)固基礎,以期在發(fā)布時能夠呈現(xiàn)出一款高質(zhì)量的作品。Mitr?ga則補充說,團隊內(nèi)部的溝通已經(jīng)變得更加高效和透明,這有助于確保整個開發(fā)團隊能夠保持一致的方向和動力。
CDPR已經(jīng)投入了超過400名開發(fā)者全力以赴地投入到《巫師4》的開發(fā)工作中,期望通過《巫師4》吸引更廣泛的玩家群體,進一步拓展其游戲宇宙的影響力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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