索尼回應(yīng)游戲跨PC疑慮:不影響PS5銷售
時間:2024-12-16 09:09:00
隨著《漫威蜘蛛俠2》等PlayStation獨(dú)占游戲逐漸宣布將在PC平臺上發(fā)布,業(yè)界和玩家對于PlayStation用戶基礎(chǔ)可能受到?jīng)_擊的擔(dān)憂日益加劇。
在最近的股東問答會上,索尼互動娛樂(SIE)的高層對此表達(dá)了樂觀態(tài)度,認(rèn)為這一策略并不會對PS5游戲的銷售構(gòu)成實(shí)質(zhì)性威脅。
SIE董事長十時裕樹在面對股東關(guān)于PC版游戲可能影響PS5銷量的詢問時表示,公司并未將此視為一個嚴(yán)重問題。他指出,盡管游戲行業(yè)的格局在變化,但索尼的核心策略依然是通過其強(qiáng)大的第一方IP來吸引玩家購買和使用PlayStation主機(jī)。
與此同時,SIE聯(lián)席CEO赫爾門·赫爾斯特在闡述索尼的PC戰(zhàn)略時也持類似觀點(diǎn)。他強(qiáng)調(diào),PC市場的拓展并不會削弱PlayStation的地位,反而可能為索尼帶來更多的機(jī)會。
PS5設(shè)計師馬克·塞爾尼也補(bǔ)充說,PC和主機(jī)游戲市場各有特色,彼此之間的互補(bǔ)性大于競爭性。
索尼之所以采取這樣的策略,是看到了PC游戲市場的巨大潛力。通過將部分PlayStation獨(dú)占游戲引入PC平臺,索尼不僅能夠擴(kuò)大其受眾基礎(chǔ),還能進(jìn)一步增加游戲的整體銷量和利潤。
截至目前,PS5主機(jī)的全球銷量已經(jīng)突破6500萬臺。

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