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《黑夜君臨》:非服務(wù)型游戲的全新嘗試

時間:2024-12-13 16:04:00

在最近的TGA頒獎儀式上,F(xiàn)romSoftware的新作《黑夜君臨》意外亮相,立即成為焦點。據(jù)PC Gamer披露,這款游戲雖以多人合作生存為特色,卻明確拒絕服務(wù)型游戲的標簽。

《黑夜君臨》:非服務(wù)型游戲的全新嘗試宣傳圖1

游戲總監(jiān)石崎淳在接受采訪時明確表示:“我們期望玩家在購買《黑夜君臨》的當(dāng)天就能體驗到完整的游戲內(nèi)容。所有的游戲元素都將隨購買解鎖,無需額外付費。這與傳統(tǒng)的服務(wù)型游戲模式有所不同?!?/span>

《黑夜君臨》:非服務(wù)型游戲的全新嘗試宣傳圖2

發(fā)行方萬代南夢宮進一步闡釋,《黑夜君臨》將作為獨立作品存在,不依賴于《艾爾登法環(huán)》本體。其定價策略將參照DLC《黃金樹幽影》,而非全價游戲的60/70美元標準。值得一提的是,《黃金樹幽影》在國區(qū)Steam的售價為198元。

盡管《黑夜君臨》為付費游戲,但其roguelike的設(shè)計特點使其非常適合通過后續(xù)更新來增添新角色、裝備及boss戰(zhàn)。

對此,制作人透露了初步的后續(xù)規(guī)劃:“首要任務(wù)是確?!逗谝咕R》的順利發(fā)布。之后,我們會考慮進行平衡性調(diào)整等更新,并探索更多的可能性?!?/span>

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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