《龍騰世紀(jì)4》反響平庸,BioWare歸咎于玩家期待過高
時間:2024-12-05 14:02:00
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》作為經(jīng)典RPG系列的最新續(xù)作,在時隔十年后的發(fā)布并未能掀起預(yù)期中的熱潮。面對游戲相對平庸的市場反響,BioWare的開發(fā)者們表達(dá)了自己的看法,他們認(rèn)為問題的根源在于玩家們對這款游戲的期待過高。
創(chuàng)意總監(jiān)John Epler在接受采訪時坦言:“自上一款《龍騰世紀(jì)》游戲發(fā)布以來已經(jīng)過去了漫長的十年,玩家們在這期間對續(xù)作充滿了無盡的想象和期待。事實上,我們發(fā)現(xiàn)無論推出怎樣的產(chǎn)品,都很難滿足每個人心中那部完美的《龍騰世紀(jì)4》?!?/span>
盡管玩家們對游戲提出了諸多批評,但考慮到開發(fā)過程中的種種困難和挑戰(zhàn),跨性別女總監(jiān)Corinne Busche對最終呈現(xiàn)的作品表示滿意。她表示:“我們?yōu)橛螒颢@得的好評感到欣慰。在充滿挑戰(zhàn)的開發(fā)周期中,能夠扭轉(zhuǎn)局勢并獲得積極評價并不容易。我們確實為自己的成果感到自豪。”
然而,銷量方面的情況卻并不樂觀。Busche謹(jǐn)慎地提到:“關(guān)于銷量,我們不便過多討論。但可以肯定的是,與《龍騰世紀(jì):審判》一樣,要想達(dá)到理想的銷售數(shù)字需要時間的積累?!?/span>
即便面臨EA不會為游戲推出DLC的決定,總監(jiān)依然對《龍騰世紀(jì)》的未來保持樂觀態(tài)度。她認(rèn)為:“這個世界觀中還有諸多未被講述的故事和謎團(tuán),我們期待著在未來去揭曉它們。我堅信,《龍騰世紀(jì)》所擁有的可塑性仍將是我們面臨的最大挑戰(zhàn)和機(jī)遇所在。”
不過,玩家們對游戲畫面風(fēng)格的改變以及BioWare一貫以來引以為傲的敘事質(zhì)量的下滑表示了強(qiáng)烈的不滿。這些與系列傳統(tǒng)相悖的改變,加之DEI相關(guān)的爭議,共同構(gòu)成了玩家們對《龍騰世紀(jì)4》失望的主要原因。

發(fā)布作者