《決勝巔峰》:低配版王者榮耀,海外大火不代表國(guó)人也吃這套丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)
時(shí)間:2024-12-04 17:05:00
MOBA品類固然是大熱門,當(dāng)年王者有那么多競(jìng)品,憑什么它能一騎絕塵把其他競(jìng)品遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后?今天測(cè)試的這款《決勝巔峰》又是憑什么有信心在MOBA大混戰(zhàn)這么多年以后還試圖從行業(yè)頭部產(chǎn)品分一杯羹呢?
在等待開(kāi)服的時(shí)間,我去查了查這款游戲的成分。
《決勝巔峰》國(guó)際服名為《Mobile Legends: Bang Bang》,首發(fā)于2016年,MLBB在國(guó)外取得巨大成功,2021年還獲得了Sensor Tower頒發(fā)的“海外最佳MOBA手游”的大獎(jiǎng)。
看來(lái)王者在國(guó)內(nèi)如火如荼之際,這款游戲也已經(jīng)在海外建立了自己龐大的用戶群體。百聞不如一見(jiàn),我們就來(lái)看看這款游戲的品質(zhì)究竟如何。
先是起名和選擇性別的界面,隨機(jī)的ID是熟悉的人機(jī)味。
新手教學(xué)可以跳過(guò),畢竟MOBA類的受眾還是很廣泛的,基礎(chǔ)規(guī)則和機(jī)制想必也沒(méi)有什么不熟悉的,于是我們直接開(kāi)始戰(zhàn)斗。
彈窗先給咱強(qiáng)調(diào)了一下他們的英雄和皮膚全都免費(fèi)送。
誰(shuí)知道是不是又是什么文字游戲,反正剛進(jìn)去只能解鎖兩個(gè)英雄,還有兩個(gè)限免能用。隨便選個(gè)AD打打。
第一把肯定是人機(jī)局啦,大伙的名字都像用腳起的。
分路跟王者略有區(qū)別,上路叫經(jīng)驗(yàn)路,前五分鐘擊殺小車有額外經(jīng)驗(yàn),下路則更注重?cái)€錢出裝。
加載完這個(gè)局內(nèi)界面驚到我了,這個(gè)糊糊的人物模型是怎么回事。我的畫(huà)質(zhì)拉滿了啊,邊緣鋸齒還是非常明顯。
除了小地圖在左上之外其余布局跟王者別無(wú)二致。非要說(shuō)有什么差別的話,就是畫(huà)質(zhì)略微粗糙了些??催@個(gè)技能釋放指針的樣式,是不是都很眼熟。
人機(jī)局結(jié)束又打了十幾把之后,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,這游戲的塔太脆了,而且攻擊數(shù)值太低了。
對(duì)兵線基本沒(méi)有什么牽制作用。
尤其越塔殺人時(shí),防御塔的攻擊力度更顯雞肋,我一個(gè)脆皮AD都能在沒(méi)有奶媽的情況下硬扛塔六七下,塔下強(qiáng)殺的難度一下就降低了很多,拉扯的樂(lè)趣也沒(méi)有了。
不過(guò)人家確實(shí)是免費(fèi)送英雄和皮膚。
感覺(jué)這種裝束風(fēng)格更符合海外審美吧,既然都開(kāi)國(guó)服了也不打算再本地化一下嗎?
這位更是重量級(jí),哥們你是不是隔壁來(lái)的源氏。
不是我故意挑刺,這個(gè)游戲的畫(huà)質(zhì)真的有點(diǎn)史。人物動(dòng)作都挺正常挺流暢的,就是畫(huà)面精度太低,最高畫(huà)質(zhì)下人物還是有種橡皮泥質(zhì)感。
結(jié)合它在海外市場(chǎng)的火爆情況來(lái)看,《決勝巔峰》既然首發(fā)是國(guó)際服,那么他們更先考慮的是海外市場(chǎng)的本地化。海外尤其東南亞,手機(jī)設(shè)備的配置較低,于是他們降低了美術(shù)資源的精細(xì)度,大幅優(yōu)化包體,減少內(nèi)存占用。
現(xiàn)在看來(lái)他們確實(shí)做的很好,但不符合咱們國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)風(fēng)向。在王者只手遮天的情況下僅僅憑借“免費(fèi)英雄”“免費(fèi)皮膚”“敗方MVP不掉分”來(lái)試圖分走一杯羹,是否顯得太過(guò)于天真?
而且從一進(jìn)入游戲就到處充斥著復(fù)制粘貼的味道,原本對(duì)這個(gè)游戲的探索欲在看到熟悉的界面以后已經(jīng)消失殆盡。
就好像你已經(jīng)在家吃了一整年的方便面加荷包蛋,想出門換換口味,老板又給你端了一碗方便面,這回連荷包蛋都沒(méi)了!這還吃個(gè)屁??!
【本文由lwan.com獨(dú)家整理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載!】

發(fā)布作者