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《決勝巔峰》:低配版王者榮耀,海外大火不代表國(guó)人也吃這套丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2024-12-04 17:05:00

MOBA品類固然是大熱門,當(dāng)年王者有那么多競(jìng)品,憑什么它能一騎絕塵把其他競(jìng)品遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后?今天測(cè)試的這款《決勝巔峰》又是憑什么有信心在MOBA大混戰(zhàn)這么多年以后還試圖從行業(yè)頭部產(chǎn)品分一杯羹呢?

在等待開(kāi)服的時(shí)間,我去查了查這款游戲的成分。

《決勝巔峰》國(guó)際服名為《Mobile Legends: Bang Bang》,首發(fā)于2016年,MLBB在國(guó)外取得巨大成功,2021年還獲得了Sensor Tower頒發(fā)的“海外最佳MOBA手游”的大獎(jiǎng)。

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看來(lái)王者在國(guó)內(nèi)如火如荼之際,這款游戲也已經(jīng)在海外建立了自己龐大的用戶群體。百聞不如一見(jiàn),我們就來(lái)看看這款游戲的品質(zhì)究竟如何。

先是起名和選擇性別的界面,隨機(jī)的ID是熟悉的人機(jī)味。

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新手教學(xué)可以跳過(guò),畢竟MOBA類的受眾還是很廣泛的,基礎(chǔ)規(guī)則和機(jī)制想必也沒(méi)有什么不熟悉的,于是我們直接開(kāi)始戰(zhàn)斗。

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彈窗先給咱強(qiáng)調(diào)了一下他們的英雄和皮膚全都免費(fèi)送。

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誰(shuí)知道是不是又是什么文字游戲,反正剛進(jìn)去只能解鎖兩個(gè)英雄,還有兩個(gè)限免能用。隨便選個(gè)AD打打。

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第一把肯定是人機(jī)局啦,大伙的名字都像用腳起的。

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分路跟王者略有區(qū)別,上路叫經(jīng)驗(yàn)路,前五分鐘擊殺小車有額外經(jīng)驗(yàn),下路則更注重?cái)€錢出裝。

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加載完這個(gè)局內(nèi)界面驚到我了,這個(gè)糊糊的人物模型是怎么回事。我的畫(huà)質(zhì)拉滿了啊,邊緣鋸齒還是非常明顯。

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除了小地圖在左上之外其余布局跟王者別無(wú)二致。非要說(shuō)有什么差別的話,就是畫(huà)質(zhì)略微粗糙了些??催@個(gè)技能釋放指針的樣式,是不是都很眼熟。

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人機(jī)局結(jié)束又打了十幾把之后,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,這游戲的塔太脆了,而且攻擊數(shù)值太低了。

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對(duì)兵線基本沒(méi)有什么牽制作用。

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尤其越塔殺人時(shí),防御塔的攻擊力度更顯雞肋,我一個(gè)脆皮AD都能在沒(méi)有奶媽的情況下硬扛塔六七下,塔下強(qiáng)殺的難度一下就降低了很多,拉扯的樂(lè)趣也沒(méi)有了。

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不過(guò)人家確實(shí)是免費(fèi)送英雄和皮膚。

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感覺(jué)這種裝束風(fēng)格更符合海外審美吧,既然都開(kāi)國(guó)服了也不打算再本地化一下嗎?

這位更是重量級(jí),哥們你是不是隔壁來(lái)的源氏。

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不是我故意挑刺,這個(gè)游戲的畫(huà)質(zhì)真的有點(diǎn)史。人物動(dòng)作都挺正常挺流暢的,就是畫(huà)面精度太低,最高畫(huà)質(zhì)下人物還是有種橡皮泥質(zhì)感。

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結(jié)合它在海外市場(chǎng)的火爆情況來(lái)看,《決勝巔峰》既然首發(fā)是國(guó)際服,那么他們更先考慮的是海外市場(chǎng)的本地化。海外尤其東南亞,手機(jī)設(shè)備的配置較低,于是他們降低了美術(shù)資源的精細(xì)度,大幅優(yōu)化包體,減少內(nèi)存占用。

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現(xiàn)在看來(lái)他們確實(shí)做的很好,但不符合咱們國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)風(fēng)向。在王者只手遮天的情況下僅僅憑借“免費(fèi)英雄”“免費(fèi)皮膚”“敗方MVP不掉分”來(lái)試圖分走一杯羹,是否顯得太過(guò)于天真?

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而且從一進(jìn)入游戲就到處充斥著復(fù)制粘貼的味道,原本對(duì)這個(gè)游戲的探索欲在看到熟悉的界面以后已經(jīng)消失殆盡。

就好像你已經(jīng)在家吃了一整年的方便面加荷包蛋,想出門換換口味,老板又給你端了一碗方便面,這回連荷包蛋都沒(méi)了!這還吃個(gè)屁??!

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手握鋼叉的裝甲蘿卜
發(fā)布作者
決勝巔峰 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《決勝巔峰》是一款上海沐瞳科技有限公司出品的MOBA競(jìng)技手游。《決勝巔峰》是國(guó)人自研的《Mobile Legends:Bang Bang》的國(guó)服版本,以團(tuán)隊(duì)合作與公平競(jìng)技為核心,帶給玩家極致的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲中不僅有豐富的原創(chuàng)英雄供玩家選擇,還有創(chuàng)新的敗方MVP不掉星、勝方可跳星跳段等段位機(jī)制,更有與抖音的深度合作,讓玩家的游戲高光時(shí)刻更易被發(fā)現(xiàn)。

「游戲背景」

在《決勝巔峰》中,玩家將踏入一個(gè)充滿多元文化的奇幻世界,這里匯聚了來(lái)自不同國(guó)家和地區(qū)的英雄,他們?yōu)榱藰s譽(yù)與勝利而戰(zhàn)。游戲不僅融合了多種文化元素,還打造了豐富的英雄故事和背景,讓玩家在享受競(jìng)技樂(lè)趣的同時(shí),也能領(lǐng)略到不同文化的魅力。

「角色設(shè)定」

游戲中的角色設(shè)計(jì)獨(dú)特,每位英雄都擁有自己獨(dú)特的技能和故事背景。他們有的基于歷史人物,有的源自神話傳說(shuō),還有的則是完全原創(chuàng)的角色。這些英雄不僅在外形上各具特色,在技能定位上也各不相同,既有輸出型英雄,也有輔助型和控制型英雄,滿足玩家不同的戰(zhàn)術(shù)需求。

「游戲玩法」

《決勝巔峰》的核心玩法是5v5的MOBA競(jìng)技。在游戲中,玩家需要選擇自己喜歡的英雄,與隊(duì)友一起進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。通過(guò)擊敗敵方英雄、摧毀敵方防御塔和水晶等目標(biāo),玩家可以獲得勝利。此外,游戲還提供了豐富的裝備系統(tǒng)和天賦系統(tǒng),讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求進(jìn)行自由搭配。同時(shí),敗方MVP不掉星、勝方可跳星跳段等機(jī)制也讓玩家在排位賽中有了更多的可能性。

「手游常見(jiàn)問(wèn)題」

1、游戲卡頓怎么辦?

建議檢查網(wǎng)絡(luò)連接是否穩(wěn)定,以及手機(jī)性能是否滿足游戲要求。如仍有卡頓現(xiàn)象,可以嘗試清理手機(jī)緩存或重啟游戲。

2、英雄皮膚如何獲???

在游戲中,玩家可以通過(guò)完成任務(wù)、參與活動(dòng)、購(gòu)買等方式獲取英雄皮膚。部分皮膚還可以通過(guò)免費(fèi)領(lǐng)取或抽獎(jiǎng)等方式獲得。

3、如何舉報(bào)違規(guī)行為?

如遇到掛機(jī)、辱罵隊(duì)友等違規(guī)行為,玩家可以在游戲結(jié)束后通過(guò)舉報(bào)系統(tǒng)進(jìn)行舉報(bào)。我們會(huì)根據(jù)玩家的舉報(bào)內(nèi)容對(duì)相關(guān)賬號(hào)進(jìn)行審查和處理。

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