PlayStation:AI助力游戲開發(fā),但不會(huì)取代人類
時(shí)間:2024-12-04 11:11:00
隨著科技的飛速發(fā)展,人工智能(AI)正逐漸滲透到各行各業(yè),其中對(duì)游戲行業(yè)的影響尤為突出。
近日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)聯(lián)席CEO Hermen Hulst在接受BBC采訪時(shí)指出,AI技術(shù)有潛力為游戲帶來(lái)翻天覆地的變革,但人類在游戲開發(fā)過(guò)程中的作用依然不可替代。
Hulst強(qiáng)調(diào),未來(lái)的游戲領(lǐng)域?qū)⒊尸F(xiàn)雙重需求格局:一方面是借助AI技術(shù)推動(dòng)的創(chuàng)新體驗(yàn),另一方面則是保持手工制作和深思熟慮的內(nèi)容創(chuàng)作。他認(rèn)為,在利用AI與保留游戲的人性化特質(zhì)之間,找到恰當(dāng)?shù)钠胶恻c(diǎn)至關(guān)重要。
無(wú)獨(dú)有偶,藝電公司(EA)CEO Andrew Wilson也表達(dá)了類似觀點(diǎn)。他表示,生成式AI技術(shù)的進(jìn)步為公司帶來(lái)了巨大的增長(zhǎng)機(jī)遇,預(yù)計(jì)將提升公司效率并顯著增強(qiáng)其貨幣化能力。
市場(chǎng)研究公司CIST代表游戲引擎制造商Unity進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查顯示,近三分之二的游戲開發(fā)工作室已在其工作流程中融入了AI技術(shù)。這些工作室主要利用AI進(jìn)行快速原型制作、概念設(shè)計(jì)、資產(chǎn)創(chuàng)建以及游戲世界的構(gòu)建。盡管面臨學(xué)習(xí)新技術(shù)和加快制作速度的挑戰(zhàn),但多數(shù)使用AI的工作室表示,這一舉措有效改善了他們的項(xiàng)目交付和運(yùn)營(yíng)效率。
然而,調(diào)查也顯示,仍有相當(dāng)一部分工作室對(duì)采用AI技術(shù)持保留態(tài)度。其中,時(shí)間和技術(shù)技能的缺乏是阻礙他們嘗試AI的主要原因。

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