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《仁王》誕生記:12年磨一劍,重啟三次終獲成功

時間:2024-12-03 13:01:00

《仁王》這款由忍者組打造的游戲,其開發(fā)歷程可謂一波三折。

早在2004年,它就以“Oni”的開發(fā)代號初次亮相,然而直到2017年初,才以完整的面貌與玩家見面。在這漫長的12年里,游戲經(jīng)歷了數(shù)次的重大變革。

《仁王》誕生記:12年磨一劍,重啟三次終獲成功宣傳圖1

起初,《仁王》是由光榮公司主導(dǎo)開發(fā)的傳統(tǒng)RPG游戲。隨后,開發(fā)權(quán)移交至Omega Force團(tuán)隊(duì)手中,游戲類型也隨之轉(zhuǎn)變?yōu)锳RPG。最終,在忍者組的接手下,《仁王》蛻變成了一款深受《忍者龍劍傳》影響的動作游戲。

《仁王》誕生記:12年磨一劍,重啟三次終獲成功宣傳圖2

在近日的一次外媒采訪中,光榮特庫摩的創(chuàng)始人襟川陽一坦言,游戲的多次重啟與他的堅持密不可分。他笑稱:“如果是其他員工如此反復(fù),可能早就被解雇了?!彼麑ⅰ度释酢芬暈樽约骸胺趴v追求”的產(chǎn)物,并透露這款游戲的誕生正值光榮與特庫摩兩家公司合并之際。

襟川陽一解釋說,合并后的公司融合了雙方的優(yōu)勢,光榮擅長歷史題材的游戲開發(fā),而特庫摩則在動作游戲領(lǐng)域有著深厚的積累。這兩大特色的結(jié)合,最終孕育出了《仁王》這款獨(dú)具特色的作品。

如今,《仁王》已經(jīng)成為了一款備受玩家喜愛的佳作,其成功的背后,是開發(fā)者們長達(dá)12年的堅持與努力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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