《巫師4》開發(fā)進(jìn)展:CDPR透露五至六年制作周期
時(shí)間:2024-11-29 13:01:00
CD Projekt Red(CDPR)的游戲大作《巫師4》已正式進(jìn)入全面制作階段,這一消息由游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba先前確認(rèn),引發(fā)了玩家們的熱烈期待。近日,在CDPR的年終財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,公司高層詳細(xì)討論了未來(lái)的發(fā)展規(guī)劃,并對(duì)包括《巫師4》在內(nèi)的多款游戲開發(fā)進(jìn)度進(jìn)行了更新。
聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski在會(huì)議中深入闡述了游戲開發(fā)的復(fù)雜過程。他強(qiáng)調(diào),從初步構(gòu)思到全面開發(fā)的每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要精心策劃和投入大量時(shí)間。
Nowakowski解釋說(shuō):“游戲的開發(fā)周期,從最初的想法萌生,到一兩個(gè)人開始探討‘我們是否應(yīng)該制作下一款《巫師》游戲’,再到最終在紙上落實(shí)這些想法,這整個(gè)過程相當(dāng)漫長(zhǎng)?!彼M(jìn)一步澄清,這不僅僅是指通常所說(shuō)的三到五年的開發(fā)時(shí)間,實(shí)際上,《巫師4》的開發(fā)周期可能長(zhǎng)達(dá)五到六年。
盡管Nowakowski在會(huì)議中沒有透露《巫師4》的具體構(gòu)思起始時(shí)間,但他對(duì)提問者表示了贊賞,認(rèn)為這個(gè)問題非常巧妙。他笑著說(shuō):“我當(dāng)然不能回答這個(gè)問題,因?yàn)檫@涉及到一個(gè)具體的日期,而我們現(xiàn)在還不想公開這個(gè)信息。”
CDPR對(duì)《巫師4》的高度保密和精心制作態(tài)度,無(wú)疑增加了玩家們對(duì)這款游戲的期待值。作為繼《賽博朋克2077》之后的又一力作,CDPR顯然在努力確保《巫師4》能夠成為一款品質(zhì)與口碑俱佳的游戲大作。玩家們可以期待在未來(lái)幾年內(nèi),見證這款經(jīng)典角色扮演游戲系列的全新篇章。

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