《奪寶奇兵:古老之圈》游戲玩法、時(shí)長(zhǎng)等多方面披露
時(shí)間:2024-11-26 11:11:00
《奪寶奇兵:古老之圈》的設(shè)計(jì)總監(jiān) Jens Andersson 曝出諸多新料。MachineGames 多次表示,在這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,會(huì)通過(guò)多種途徑來(lái)豐富游戲玩法,其中解謎、戰(zhàn)斗與潛行都具有重要地位。并且,在難度設(shè)定上,玩家能夠?qū)τ螒虻母鱾€(gè)方面分別進(jìn)行調(diào)整。
舉例來(lái)說(shuō),解謎和戰(zhàn)斗、潛行的難度可以分開(kāi)設(shè)置。若將解謎設(shè)為冒險(xiǎn)難度,那么戰(zhàn)斗和潛行為“動(dòng)作”難度,反之亦然,也可將戰(zhàn)斗和潛行為“冒險(xiǎn)”難度,使解謎更具挑戰(zhàn)性。
當(dāng)被問(wèn)及這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)時(shí),創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 回應(yīng)道,《奪寶奇兵:古老之圈》會(huì)是 MachineGames 有史以來(lái)規(guī)模最大、時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的游戲。截至目前,MachineGames 推出的游戲中,《德軍總部 2:新巨像》或許是規(guī)模最大的。這款 2017 年問(wèn)世的第一人稱射擊游戲,通關(guān)大約需要 15 - 25 小時(shí)。由此可見(jiàn),《奪寶奇兵:古老之圈》的游戲時(shí)長(zhǎng)將超過(guò) 25 小時(shí)。
對(duì)于發(fā)售后的 DLC,創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 稱其為“以敘事為驅(qū)動(dòng)的獨(dú)特體驗(yàn)”,能夠與本體游戲的活動(dòng)完美適配。Torvenius 表示:“當(dāng)前我們能明確的是,這款 DLC 會(huì)是一種以敘事為主導(dǎo)的獨(dú)特體驗(yàn),與主線劇情緊密相連?!?/span>
此外,該游戲雖未設(shè)置拍照模式,但玩家在游戲中可以使用主角 Indy 的照相機(jī)(這是主角的工具之一,不過(guò)無(wú)法用于自拍)。《奪寶奇兵:古老之圈》將于 12 月 9 日在 Xbox Series X/S 和 PC 平臺(tái)上線,并于 2025 年春季登陸 PS5 。

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