《刺客信條》:從潛行刺殺到RPG的華麗轉身
時間:2024-11-22 16:04:00
《刺客信條》系列,源自弗拉基米爾·巴爾托爾的《鷹之巢》,以“萬事皆虛,萬事皆允”為信條,累積銷量破億,成為育碧的招牌IP。從原畫師Khai Nguyen筆下的猛禽形象,到阿拉伯語中的“阿泰爾”,刺客的傳奇故事就此展開。
初版未引起轟動,但《刺客信條2》的推出讓艾吉奧·奧迪托雷成為玩家心中的英雄。隨后,系列進入快速發(fā)展期,玩法不斷迭代。海戰(zhàn)元素的引入在《刺客信條4:黑旗》中達到巔峰,然而之后的作品口碑逐漸下滑,直至“神話三部曲”的出現。
在育碧面臨收購危機之際,“神話三部曲”如救世主般降臨?!洞炭托艞l:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》顛覆傳統(tǒng),刺殺潛行退居次席,取而代之的是宏大的開放世界與RPG元素的深度融合。這一轉變不僅挽救了系列口碑,更引領了游戲界的新潮流。

樂玩編輯部
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