《最終幻想 7:重生》小游戲引爭議,總監(jiān)回應(yīng)
時(shí)間:2024-11-22 10:10:00
《最終幻想 7:重生》作為該系列三部曲的第二部,其中的小游戲數(shù)量遠(yuǎn)超第一部作品。雖然豐富了游戲內(nèi)容,但也受到了部分玩家的批評(píng),他們覺得這些小游戲使得游戲節(jié)奏變得拖沓。
近期,《最終幻想 7:重生》的總監(jiān)濱口直樹在接受采訪時(shí),對(duì)此情況予以證實(shí)。當(dāng)被問及在《重生》的下一部作品中是否有需要改進(jìn)之處時(shí),濱口直樹表示,雖然不會(huì)對(duì)游戲的整體結(jié)構(gòu)做出過多改變,不過依據(jù)玩家們的反饋意見,下一款游戲中的小游戲名單將會(huì)“更易于管理”。
濱口直樹稱:“或許需要思考的一個(gè)問題是,有一部分人表示《重生》里的小游戲過多,我能夠理解他們的看法……所以我并不認(rèn)為我們的決策是錯(cuò)誤的,畢竟我們的游戲內(nèi)容十分豐富。這是游戲本身所需要的,然而,展望第三部以及后續(xù)作品,倘若有人問我‘是否還會(huì)制作相同數(shù)量的小游戲’,我的答案是否定的。我們會(huì)探討如何將其精簡到更易于管理的程度,以便讓那些認(rèn)為‘小游戲數(shù)量過多’的玩家們能夠更容易地接受?!?/span>

樂玩編輯部
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