卡普空的長(zhǎng)期盈利戰(zhàn)略:注重游戲長(zhǎng)期銷售
時(shí)間:2024-11-20 13:01:00
在近期的股東問答活動(dòng)中,卡普空闡述了其收回開發(fā)成本并獲取游戲收益的長(zhǎng)期戰(zhàn)略規(guī)劃。此回應(yīng)與《龍之信條 2》以及《祇:女神之路》的實(shí)際表現(xiàn)存在關(guān)聯(lián),盡管《祇:女神之路》收獲了諸多好評(píng),然而卻未能實(shí)現(xiàn)起初設(shè)定的銷售目標(biāo)。
當(dāng)下,游戲行業(yè)的普遍趨勢(shì)是在游戲發(fā)售前后開展大規(guī)模、高投入的宣傳推廣活動(dòng),但卡普空選擇了更為審慎的策略。卡普空表示,他們會(huì)依據(jù)游戲的預(yù)期銷售情況來決定推廣投入,旨在經(jīng)過較長(zhǎng)時(shí)間逐步達(dá)成銷售目標(biāo),通常會(huì)在游戲發(fā)布后的一年半左右收回開發(fā)成本。
在此之后,即便降低游戲零售價(jià)格,他們預(yù)計(jì)游戲的利潤率仍可達(dá)到 80%至 90%??傮w而言,卡普空更側(cè)重于游戲的長(zhǎng)期銷售,而非僅僅關(guān)注發(fā)售后的即時(shí)數(shù)據(jù)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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