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《宣誓》延期至2025年2月:微軟稱因年底大作扎堆,非游戲質(zhì)量問題

時間:2024-11-14 09:09:00

微軟近期正式回應(yīng)了角色扮演游戲《宣誓》延期至2025年2月的決定,強調(diào)此舉并非因為游戲質(zhì)量存在問題,而是出于對整個發(fā)布時間規(guī)劃的合理考量。

《宣誓》延期至2025年2月:微軟稱因年底大作扎堆,非游戲質(zhì)量問題宣傳圖1

據(jù)悉,這款游戲原由Obsidian開發(fā),并計劃于今年內(nèi)發(fā)布。然而,在今年8月,Xbox方面突然宣布將其發(fā)布時間推遲至明年2月。針對這一變動,微軟給出了明確的解釋:由于2024年底將有多個重量級游戲大作相繼問世,為避免市場過于擁擠,公司決定對《宣誓》的發(fā)售時間進行調(diào)整。

《宣誓》延期至2025年2月:微軟稱因年底大作扎堆,非游戲質(zhì)量問題宣傳圖2

Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在接受Game File采訪時進一步說明了這一決策背后的原因。他提到,接下來的游戲市場將迎來《暗黑破壞神》擴展包、《使命召喚21:黑色行動》以及《奪寶奇兵:古老之圈》等一系列備受期待的作品。在這樣的背景下,微軟希望為玩家提供更多的時間和空間來處理他們的游戲積壓,從而確保每款游戲都能得到應(yīng)有的關(guān)注和享受。

斯賓塞還強調(diào),此次延期并非因為Obsidian需要更多的時間來完善《宣誓》這款游戲。相反,他們會利用這段時間對游戲進行進一步的優(yōu)化和提升,以確保最終呈現(xiàn)給玩家的作品能夠達(dá)到更高的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。

【本文轉(zhuǎn)自IT貓撲網(wǎng),原文:https://m.itmop.com/article/33643.html

樂玩編輯部
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