育碧新作《Project U》重啟開發(fā),育碧面臨挑戰(zhàn)
時(shí)間:2024-11-13 09:09:00
近日,據(jù)Insider Gaming披露,育碧旗下備受矚目的新游《Project U》在歷經(jīng)五年的打磨后,意外地回到了起點(diǎn)。這款曾被寄予厚望的大型合作射擊游戲,自2022年9月首次亮相以來,便吸引了無數(shù)玩家的目光。然而,兩年多的時(shí)間過去,游戲的進(jìn)展卻遠(yuǎn)不如預(yù)期。
據(jù)悉,《Project U》在內(nèi)部測試階段便暴露出可玩性不足的問題,尤其是在重玩性方面表現(xiàn)欠佳。這對一直以打造高質(zhì)量游戲著稱的育碧來說,無疑是一個(gè)沉重的打擊。不斷的返工和調(diào)整導(dǎo)致項(xiàng)目預(yù)算持續(xù)攀升,給育碧帶來了不小的壓力。
今年2月,游戲進(jìn)行了封閉測試,但結(jié)果并不理想。重玩性的缺失成為了玩家和開發(fā)者共同關(guān)注的焦點(diǎn)。面對這一困境,育碧在3月做出了重大決定,宣布暫?!禤roject U》(代號Pathfinder)的開發(fā)工作,并將相關(guān)資源轉(zhuǎn)向其他項(xiàng)目。同時(shí),兩位游戲總監(jiān)Mathieu Granjon和Damien Kieken也離開了該項(xiàng)目,分別投身到《刺客信條》和EA DICE的新項(xiàng)目中。
盡管如此,育碧并未放棄對PvE游戲的探索。公司內(nèi)部依然堅(jiān)信,PvE游戲有著巨大的市場潛力。例如,《絕地潛兵2》的成功便是一個(gè)有力的證明。該游戲在上線前五周便售出了約100萬份,展現(xiàn)了PvE游戲的強(qiáng)大吸引力。因此,育碧決定將《Project U》轉(zhuǎn)回孵化階段,由新的制作團(tuán)隊(duì)帶領(lǐng)探索新的設(shè)計(jì)思路。
《Project U》的未來充滿了不確定性。這款曾被視為育碧新一代旗艦作品的游戲,如今卻面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。它是否會(huì)像《超越善惡2》一樣,成為育碧又一個(gè)長達(dá)十年的難產(chǎn)項(xiàng)目?還是能在新的制作團(tuán)隊(duì)的帶領(lǐng)下,煥發(fā)出新的生機(jī)?這一切都有待時(shí)間的驗(yàn)證。

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