《第一后裔》開發(fā)商就游戲特效改進(jìn)回應(yīng)玩家
時間:2024-11-12 15:03:00
近日,在第三人稱射擊游戲《第一后裔》的官方Discord頻道上,開發(fā)商N(yùn)EXON舉辦了一場別開生面的問答活動,旨在聆聽玩家的心聲并探討游戲的未來發(fā)展?;顒又校婕覀兎e極發(fā)言,提出了各種對游戲內(nèi)容改進(jìn)的建議與期待。
在眾多問題中,一個關(guān)于“游戲是否會優(yōu)化角色的物理抖動特效”的詢問引起了廣泛關(guān)注。對此,NEXON的回應(yīng)指出,團(tuán)隊(duì)目前正在為游戲設(shè)計(jì)新的皮膚,并承諾將盡快與玩家分享更多相關(guān)信息。然而,關(guān)于物理抖動效果的增強(qiáng),開發(fā)商表示目前還無法給出明確答復(fù)。
據(jù)玩家分享的對話內(nèi)容,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在考慮增強(qiáng)物理抖動效果時面臨著不同國家分級制度的限制。據(jù)悉,《第一后裔》在全球的分級各不相同,如巴西和歐洲為12+,北美和澳大利亞則為“成熟級”,而在韓國更是被評為18+。這些差異可能導(dǎo)致游戲在某些特效上的表現(xiàn)受到制約。
隨著問答的深入,更多關(guān)于角色形體多樣性的問題被提出。盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)未能立即給出具體承諾,但他們表示會認(rèn)真考慮玩家的反饋,并努力在未來的更新中逐步改進(jìn)相關(guān)內(nèi)容。
此次問答活動不僅展現(xiàn)了NEXON對玩家意見的重視,也為《第一后裔》的未來發(fā)展揭開了新的序幕。玩家們對于游戲的熱情與期待在這次活動中得到了充分的體現(xiàn),而開發(fā)商的積極回應(yīng)也為游戲的持續(xù)改進(jìn)注入了新的動力。

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