PS5 Pro的PSSR技術(shù)使《劍星》顯著提升
時(shí)間:2024-11-07 17:05:00
日前,測(cè)評(píng)媒體 digital foundry(數(shù)毛社)的專業(yè)人員對(duì) PS5 Pro 最新的深度學(xué)習(xí)圖像升級(jí)技術(shù) PSSR 進(jìn)行了介紹,并闡述了該技術(shù)應(yīng)用在《劍星》這款游戲上所帶來的改進(jìn)。
PSSR 技術(shù)的原理與英偉達(dá)的超級(jí)采樣技術(shù) DLSS 相仿,能夠大幅提高所支持游戲的分辨率清晰度,實(shí)現(xiàn)更優(yōu)質(zhì)的 4K 圖像。專業(yè)人員表示,該技術(shù)在多數(shù)游戲中的表現(xiàn)都頗為出色,而在提升圖形整體質(zhì)量方面,《劍星》所呈現(xiàn)的改進(jìn)程度最為引人注目。
據(jù)專業(yè)人員介紹,此前《劍星》是通過 TAA 技術(shù)來降低圖像邊緣的鋸齒現(xiàn)象,以提升圖像質(zhì)量,但在靜態(tài)情況下仍會(huì)有明顯的噪點(diǎn)出現(xiàn)。而采用 PSSR 生成的圖像相較于原本的 4K 圖像更為清晰,極大地增強(qiáng)了整體的視覺效果。
此外,該游戲的幀率上限可達(dá) 80FPS,使游戲運(yùn)行明顯更加流暢。專業(yè)人員贊譽(yù)應(yīng)用此技術(shù)后的《劍星》實(shí)現(xiàn)了“巨大的飛躍”,是眾多采用該技術(shù)的游戲中的出色展示之一。

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